Den svenska PlayStation-bloggen

Etikett: PS4 Sida 3 av 5

Recension: Battlefield 4: China Rising [PS4]

Jag är en person som gillar väldigt många olika genrer, men att lira flerspelarlägen i förstapersonsskjutare var inte min kopp te efter att jag slutade spela i Counter-Strike i början av 2000-talet. Lite då och då kunde jag testa diverse titlar för att se om jag hade ändrat mig, men inget lyckades fastna. Förrän jag kom i kontakt med Battlefield: Bad Company 2.

Efter flera hundra timmar hade jag hittat mitt FPS-hem i Battlefield-spelen. De öppna fälten, mängden varianter av fordon och taktik var det som gjorde att jag bortsåg från Call of Duty och istället ville krama om svenska DICE. På senare år har konkurrenten kommit närmare och närmare, medan buggarna har fått större plats i det svenska krigsundret. Nu har det kommit till en kritisk punkt där jag vill påstå att jag inte längre är en flitig Battlefield-spelare.

Vad spelar du i helgen? [Vecka 49 2013]

Så var det fredag igen och idag släpps Gran Turismo 6. Är detta något du tänker lägga vantarna på och spela i helgen, eller är det kanske någon annan titel som ska förgylla din spelhelg? Jag gissar på att det är många som kommer att fortsätta spela PlayStation 4 men också en hel del som ger sig an den uppsjö av spel som släppts till PS3 och PS Vita under hösten. Eller ska du kanske prova på någon gammal klassiker som du missat? I så fall skulle jag rekommendera att du tar en titt på Fredriks text om spelskatten Dark Souls.

Recension: FIFA 14 [PS4]

Efter att jag fick möjligheten att vara bland de första journalisterna som fick testa FIFA 14 insåg jag snabbt att detta skulle bli en årgång som skulle dela upp fansen i två olika läger – de som gillar den ökade realismen och de som tycker att spelglädjen har försvunnit. Ett halvår senare visade sig att jag hade helt rätt om den analysen, då flera, främst personer inom e-sport, anser att fysiken är för oberäknelig. Ett simpelt tryck på cirkelknappen betyder inte längre att du skjuter ett riktigt bra skott mot mål. I princip alla fysiska variabler räknas numera in. Och jag gillar det.

PSbloggens indiehörna: Fem kommande indiepärlor till PS4

Under de senaste åren har små oberoende spelbolag fått allt mer uppmärksamhet, och de utgör numera en uppskattad motpol till de väletablerade och maffiga storspelen som skapas med stor möda och ännu större budget.

Indiespelen är en slags återgång till spelutvecklingens ursprung, och ett litet team på några få anställda kan enkelt spotta ur sig en liten och intressant spelpärla på någorlunda kort tid.

Det finns såklart både fördelar och nackdelar med att det ofta blir en mycket enklare spelupplevelse, men de positiva aspekterna brukar vara flest. Det gäller väl inte minst tack vare att prissättningen ofta är låg. När du betalar mellan 70 och 150 kronor för ett indiespel spelar det inte lika stor roll att grafiken är lite enklare och kampanjen är lite kortare. Ja, så länge det finns något nytt och fräscht, det vill säga.

Ett bra indiespel måste ju såklart tillföra något nytt. Ett rent lågbudgetspel som kopierar storspel gör ingen glad, utan det är de små teamens önskan att experimentera och få utlopp för sin kreativitet som lockar mest. Vi kommer att återkomma med några av våra favoriter som redan har släppts, men idag blickar vi framåt och tittar på fem av de kommande indiefavoriterna till PS4 – och ibland även PS3 och Vita.

Förhandstest: Hotline Miami 2: Wrong Number [PS4/Vita]

Gamescom i Köln, augusti 2013. Dennis Wedin – den ena halvan av göteborgsduon Dennaton Games – har gått fram till väggen i det lilla båset med en spritpenna. Med stadig hand skriver han snabbt ”Förbjudna frågor om Hotline Miami 2”, följt av en lista.

”När släpps spelet till PlayStation 4 och PS Vita?”, skriver han först, följt av ”Varför är det så svårt?” och ”Är det inte lite väl våldsamt?”. Efter ett par minuter går han tillbaka till väggen och lägger till ett par frågor till i listan, som ”Tycker du om att skada folk?”.

Förhandstest: Octodad: Dadliest Catch [PS4]

Octodad: Dadliest Catch är ett kommande indiespel till PlayStation 4 som undflyr att definieras så gott det bara kan.

Men visst, jag kan väl försöka. Du spelar som Octodad – en bläckfisk som förklätt dig till en människa så pass framgångsrikt att du skaffat dig en människofamilj. Målet med din tillvaro är att klara av varje dag utan att din täckmantel avslöjas och att din tentakeldöljande förklädnad röjs. Och som tur är tänjer spelet något på gränserna för vad folk uppfattar som omänskligt beteende. För så länge du ikläder dig vanliga plagg och inte slår omkull alldeles för många saker med dina sugkoppsförsedda kroppsdelar kommer ingen att märka att du är ett ryggradslöst blötdjur.

Recension: Resogun

Det känns lite ironiskt att den klart bästa lanseringstiteln till nya kraftmonstret PlayStation 4 är en simpel nedladdningsbar rymdskjutare i två dimensioner som har mer gemensamt med 80-talets arkadhallar än avancerade polygonmodeller, invecklad artificiell intelligens och vad mer man kan tänkas förknippa med framtidens spel. Och ja, du läste rätt – redan i recensionens inledande mening avslöjade jag att Resogun är PS4:ans för tillfället bästa titel, så bra är det helt enkelt.

Vardagsbestyren jag helst hoppar över

Det är antagligen den femte gången jag rullar en sopcontainer bara under den här spelsessionen. Joel tar tag i räcket på sidan, stönar och knuffar den långsamt och vingligt mot målet. Genom att placera den rakt mot den rostiga lastbilen kan han och Ellie hoppa upp på den och klättra över så att de kan fortsätta sin vandring. Jag förstår att det här är vardagsmat i den lummiga postapokalypsen, men jag är mätt redan efter första portionen.

Spel försöker ofta förmedla en känsla, och The Last of Us lyckas nästan alltid bra. Det finns scener som förmedlar uppgivenhet, ångest och ibland lycka, men frågan är varför Naughty Dog blandat in så mycket tristess.

Nytt på PlayStation Store [Vecka 49 2013]

Det släpps inte många spel i fysisk form den här veckan, men på den digitala PlayStation-butiken finns det faktiskt ett och annat nytt. Vad sägs om gratisskjutaren Blacklight: Retribution (PS4), racing i form av Gran Turismo 6 (PS3) och det taktiska rollspelet Rainbow Moon (Vita)?

Veckans fråga: Vilken konsollansering har du bäst minnen från?

Som om någon av er skulle ha missat det släppte Sony sin nya konsol PlayStation 4 i fredags. Uppståndelsen var stor med långa köer utanför nattöppna butiker, glada människor som återfick sitt förtroende för Posten tillsammans med sin avi, besvikna spelentusiaster som tappade förtroende för Posten när deras konsol fastnat någonstans på vägen och så klart ledsna spelare som fick det tråkiga beskedet att de inte hade bokat konsolen i tillräckligt god tid.

Den glada skara som fick fungerande maskiner i fredags har garanterat hunnit skapa sig flera glada minnen från lanseringen efter en spelfylld helg, och kanske funnit några nya vänner i kön till butiken som sålde konsolen. Men releasen av PS4 är långt ifrån den första konsolen som skapat stor uppståndelse, starka känslor och olika åsikter – så veckans fråga är helt enkelt vilken konsollansering har du bäst minnen från?

Sida 3 av 5

Drivs med WordPress & Tema av Anders Norén