Den svenska PlayStation-bloggen

Etikett: PS3 Sida 2 av 3

Vardagsbestyren jag helst hoppar över

Det är antagligen den femte gången jag rullar en sopcontainer bara under den här spelsessionen. Joel tar tag i räcket på sidan, stönar och knuffar den långsamt och vingligt mot målet. Genom att placera den rakt mot den rostiga lastbilen kan han och Ellie hoppa upp på den och klättra över så att de kan fortsätta sin vandring. Jag förstår att det här är vardagsmat i den lummiga postapokalypsen, men jag är mätt redan efter första portionen.

Spel försöker ofta förmedla en känsla, och The Last of Us lyckas nästan alltid bra. Det finns scener som förmedlar uppgivenhet, ångest och ibland lycka, men frågan är varför Naughty Dog blandat in så mycket tristess.

Spelskatter till PS3: Dark Souls

Spelskatter till PlayStation 3 är en artikelserie ämnad att belysa spel som kanske inte alltid fått den uppmärksamhet de förtjänat. Såhär vid skiftet till en ny generation är det extra lätt att förbise spel som redan känner sig lite bortglömda. Dessutom brukar äldre spel gå ner en del i pris när nya konsoler kommer ut, så se det även som en guide till att kunna fynda riktigt bra upplevelser till lågt pris.

Nytt på PlayStation Store [Vecka 49 2013]

Det släpps inte många spel i fysisk form den här veckan, men på den digitala PlayStation-butiken finns det faktiskt ett och annat nytt. Vad sägs om gratisskjutaren Blacklight: Retribution (PS4), racing i form av Gran Turismo 6 (PS3) och det taktiska rollspelet Rainbow Moon (Vita)?

PSbloggens topplista: De bästa och sämsta lanseringstitlarna

Med en ny generation av hårdvara precis här, och dess del av både bra och dåliga lanseringstitlar är det läge att ta en liten resa tillbaks genom generationerna och spana in de bästa respektive sämsta titlarna för de tidigare PlayStation-modellerna. Häng med på tidsresan efter klippet. Med lanseringstitlar menar vi de spel som gick att köpa samma dag som respektive spelkonsol släpptes till försäljning.

Recension: XCOM: Enemy Within

Den allra värsta fienden är oss själva, sägs det. Sällan är det så sant som i expansionen till fjolårets mest lyckade nytolkning av en klassiker – strategispelet XCOM: Enemy Unknown. För den som händelsevis missat det spelet kommer en kortare förklaring över vad det är, innan jag går in på vad expansionen introducerar för nyheter.

Vad har du spelat i helgen? [Vecka 49 2013]

Så var helgen över och det är äntligen (?) måndag igen, vilket tar oss till frågan: vad har du spelat i helgen?

Blev det de spel du hade tänkt dig eller ändrades planerna? Hur gick det i spelet? Lyckades du äntligen ta den där åtråvärda trofén? Var du matchens hjälte i den där onlinebataljen, eller smiskade du kanske rumpa när du visade upp dina grymma färdigheter för kompisarna i det där partyspelet? Levde det nyinköpta spelet upp till förväntningarna? Eller gick spelandet kanske dåligt på grund av den usla kontrollen eller orättvisa designen?

Veckans spelsläpp [Vecka 49 2013]

Snart har helgen vecka 48 tagit slut och det är dags att summera nästa veckas spelsläpp. Men på grund av ett visst konsolsläpp förra veckan är det verkligen tomt på horisonten – sånär som ett visst bilspel.

Vad spelar du i helgen? [Vecka 48 2013]

PlayStation 4 har ju släppts i Sverige, vilket delar upp landets spelare i två delar; de som kastat sig in i nästa konsolgeneration med dunder och brak och de som ännu inte tagit klivet dit. Här på redaktionen har ungefär hälften av oss numera en konsol med en fyra på slutet, vilket ger oss en hälsosam mix.

Och man får inte heller glömma att det finns ofantligt många fler spel till Sonys lite äldre plattformar.

Så, nu är det alltså dags att gå igenom vad vi har att spela i helgen.

Recension: Call of Duty: Ghosts [PS4]

Hur kan spelserien Call of Duty år efter år lyckas leverera både kvalitet och ofattbara mängder sålda exemplar? Jo, genom att ösa pengar på utvecklingen och extravaganta saker som i princip garanterar stor publicitet för de populära krigsspelen. Jag vågar inte ens tänka på exakt hur budgeten ser ut för att låta Eminem skapa temalåten, släppa påkostade utgåvor och naturligtvis betala hundratals medarbetare som jobbar i flera år med att säkerställa allt som förknippas med Call of Duty.

Recension: Battlefield 4 [PS4]

När en ny konsol släpps blir det oftast actionspelen med hög budget som ska visa vad hårdvaran går för. Call of Duty: Ghosts imponerade inte fullt ut på grund av texturer som inte direkt andades hög upplösning, trots 1080p (1920×1080), men å andra sidan kombinerades detta med en mycket hög bilduppdateringsfrekvens (60 FPS). Battlefield 4 använder sig av samma höga uppdatering, men till en uppskalad upplösning på 900p (1600×900). Där ser däremot texturerna betydligt bättre ut, så det är en jämn match rent grafiskt mellan det svenska och det amerikanska stålet.

Sida 2 av 3

Drivs med WordPress & Tema av Anders Norén