Den svenska PlayStation-bloggen

Etikett: featured Sida 29 av 35

Recension: Uncharted: The Nathan Drake Collection [PS4]

För mig började Nathan Drakes äventyr med Uncharted 2: Among Thieves och fortsatte framåt med Drake’s Deception. Jag hann aldrig prova det första spelet i serien under PS3:ans tid, men med The Nathan Drake Collection – remastrat till PS4 – fick jag nu chansen att spela första delen i en spelserie jag anser är bland de bästa någonsin.

Med förväntningar av att grafiken skulle vara våningar under Uncharted 3: Drake’s Deception blev jag ändå paff när jag startade spelet som ursprungligen släpptes för 8 år sedan. Naughty Dog har gjort ett bra jobb som gör att spelet otroligt nog håller en hög standard.

Månadens PlayStation Plus-spel [Oktober 2015]

Nu när vi är inne i en ny månad betyder det att en ny samling PlayStation Plus-förmåner är bara runt hörnet. Nästa vecka får vi bland annat ta del av Super Meat Boy som jag nämnde igår i min genomgång av månadens höjdpunkter, och detta kommer sannolikt att tillfredsställa alla som är ute efter utmaning och välgjorda plattformspel med en härlig grafisk stil.

Om du gillar klassiska äventyrsspel kan du glädjas åt att få spela det utmärkta Broken Age (8/10), ett av de bästa peka och klicka-äventyren som har släppts på länge. Det är en charmig berättelse författad av Tim Schafer med bland annat Elijah Wood och Jennifer Hale i rollistan, och spelet är fullpackat med intressanta karaktärer och pussel.

Månadens höjdpunkter [Oktober 2015]

Efter en månad med mängder av starka spelsläpp, som till exempel Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (9/10), Mad Max (8/10) och SOMA (8/10), är det nu dags att blicka fram mot oktober och vad denna månad har att erbjuda. Att döma av listan med spel som kommer att släppas kommer vi absolut inte att sitta sysslolösa.

I höstrusket kan vi se fram emot bland annat supersvåra plattformspel, dystopiska rollspel och en resa bakåt i tiden till den industriella revolutionen. Det finns med andra ord något för i princip alla smaker denna månad.

Veckans fråga: Vilket spel har du sträckspelat längst?

Förr i tiden då titlarna inte duggade lika tätt som i dag, spelade vi våra spel i veckor, kanske månader – konstant. Jag minns själv det underbara Maze of Galious till MSX, ett tvådimensionellt äventyr som kändes så enormt djupt att det nästan tog andan ur mig. Jag och mina vänner satt och spelade långa sessioner under en hel sommar och vi kunde enkelt sitta från morgon till kväll för att utforska världen.

Veckans fråga handlar om just de där spelen som fängslat dig som spelare, fängslat dig till till den grad att tid och rum (eller hunger) knappt existerar längre. Självklart har samtliga medlemmar i redaktionen följt råden att ta 15 minuters rast för varje speltimme och fyllt på med mat från alla kostcirkelns delar under speltiden.

Recension: Mad Max [PS4]

Den andra Mad Max-filmen, The Road Warrior hade premiär när jag fortfarande var mycket ung och även om jag inte såg den precis när den kom ut, minns jag att jag slukade vägkrigarens äventyr alldeles för ung. De första gångerna jag såg filmen fascinerades jag av det brutala liv som skildrades i den skoningslösa öknen. Döden lurade alltid bakom nästa sanddyn och det spelade ingen roll om de utsatta var barn eller vuxna, män eller kvinnor.

Lite senare i livet hittade jag tillbaks till trilogin av filmer och blev igen fascinerad av Max öde. Den här gången var det dock tomheten i landskapet som lockade mig som tittare. Nu när jag spelat klart spelet om denne galne Max, kan jag inte låta bli att blicka tillbaka nästan 35 år och bli en smula nostalgisk.

Recension: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain [PS4]

Metal Gear Solid är ett verk som enligt mig satte ribban för filmliknande presentation av spel när det släpptes till PlayStation 1998. Blandningen av spion- och actionfilmsupplägget tillsammans med de tydliga animereferenserna skapade en härlig upplevelse med starka karaktärer och galna utsvävningar. Producenten Hideo Kojima har tagit ut svängarna mer och mer under åren och skapat en form av galenskap som seriens fans älskar och som andra ser som openetrerbart nonsens.

Även om jag kan hålla med om att det emellanåt är väldigt flummigt berättat är berättelsen flummig på bästa möjliga vis. Nu när serien når den femte numrerade delen har dock Konami dragit lite i handbromsen på den fronten, på gott och ont.

Förhandstest: Dark Souls III

Under Comic Con i Malmö den gångna helgen fick jag möjligheten att sätta mig ner en stund och äntligen testa det efterlängtade Dark Souls III, och budskapet från utgivarna Bandai Namco var tydligt från början: Miyazaki är tillbaka! Detta är förstås en referens till producenten bakom Demon’s Souls, Dark Souls och Bloodborne (10/10).

Hidetaka Miyazaki hade under utvecklingen av Dark Souls II (9/10) enbart en konsultroll, vilket ledde till att många fans kritiserade spelet för att det låg i händerna på B-laget. Denna kritik är något ogrundad eftersom spelet är lysande på många sätt och vis, men i marknadsföringen av uppföljaren är det tydligt att skaparna vill distansera sig från kritiken runt förra spelet.

Veckans fråga: Vilken trofé är du mest stolt över?

Troféjägare är nog inte alla i PlayStation-världen men ändå finns det utmaningar i dessa virtuella belöningar som jag vet att även ”vanliga” spelare tycker om att kämpa sig igenom. En del utvecklare levererar spelen med väl genomtänkta och fordrande trofélistor där bara hängivna spelare klarar av att uppnå 100%. Veckans fråga handlar om dessa speciellt utmanande eller tidskrävande troféer. Vilken av dem är du så stolt över att du skulle vilja den som en glänsande buckla i verkligheten?

Månadens höjdpunkter [September 2015]

Nu är det dags att göra den första djupdykningen i spelhösten, och rivstarten direkt i början av september går verkligen inte av för hackor. Flera av mina mest efterlängtade upplevelser kommer att dyka upp i en och samma vecka, och rent spontant ser det ut som att jag inte kommer att vara kontaktbar under stora delar av månaden.

Även om jag vill klämma in Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls på topplistan inser jag motvilligt att det kanske är lite mer nischat än vad jag inbillar mig, och det kommer därför att få svårt att konkurrera med de tre största titlarna i september.

Månadens PlayStation Plus-spel [September 2015]

September kommer att bli en riktigt bra spelmånad med tanke på alla trevliga nya spel som är på väg att släppas, och Sony har nu bestämt sig för att se till att du verkligen inte kommer att lämna dina PlayStation-konsoler under hela månaden. Septembers samling av PlayStation Plus-förmåner innehåller en hel del starka kort, varav flera är helt nya släpp på konsolerna.

Mest intressant är nog Grow Home, som flera säkert avfärdar som ett indiespel, men som faktiskt är utvecklat av Ubisoft. Detta spel vann den omtalade Vote to Play-omröstningen relativt klart och erbjuder en charmig robot som protagonist och utforskning och klättring i en vacker spelvärld.

En annan pärla är Super Time Force Ultra som äntligen tar steget till PlayStation-plattformar och som blandar härlig pixelgrafik, humor och en påhittig tidsresemekanik för att skapa ett actionspel där du till och med kan spela som Sony Worldwide Studios-chefen Shuhei Yoshida.

Sida 29 av 35

Drivs med WordPress & Tema av Anders Norén