Den svenska PlayStation-bloggen

Etikett: featured Sida 20 av 35

Recension: Everything [PS4]

När jag i min ungdom upptäckte att jag hade någon slags fallenhet och begåvning för att skriva, flög det formligen berättelser ut min skalle, den ena knepigare än den andra. Poesi, tonårstankar och fryntliga äventyr blandades med djupa verk om vår existens och drömmar om universum.

Efter en kort stund i Everything, känner jag igen mängder av de tankeställningar som spelet delger mig. Observationen av att kaos finns överallt där vi fokuserar blicken stämmer bra överens med mina egna tankar om livet överlag. Vi människor ska inte tro att vi är viktiga bara för att vi är utrustade med en hjärna och ett logiskt tänkande, eftersom vi inte alls är störst när man ser till helheten. Allt är större än oss, allt är mindre – universum och rymden finns överallt, bara i olika storlekar och på olika nivåer.

PlayStation VR: ett halvår senare

När Sony annonserade sina planer med PlayStation VR för nästan exakt tre år sedan, var jag inte sen med att boka min resa till framtiden. Jag tyckte att konceptet med ett virtual reality-headset passade alldeles perfekt för konsolmarknaden av en mängd olika anledningar. Den främsta var såklart standardiseringen av hårdvara som är ett måste när det kommer till konsoler.

Eftersom innehållet i en PlayStation 4 alltid måste följa ett strikt ramverk, innebär det även att utvecklarna får enklare att förhålla sig till verkligheten och får möjlighet att fokusera på upplevelsen, snarare än kompatibilitetsproblem. Efter ett minst sagt lyckat halvår, där Sony har meddelat att de har sålt mer än en miljon headset, tänkte jag ta tillfället i akt och blicka tillbaka på vad som hänt men även lyfta blicken mot horisonten och framtiden.

Recension: Mass Effect: Andromeda [PS4]

Under förra konsolgenerationen fanns det ganska få spel som kunde mäta sig med den upplevelse som Mass Effect-trilogin erbjöd. Det var ett mastigt rymdepos som innefattade allt från den klassiska hjältesagan till djuplodande politiska frågor, och inte minst karaktärer som kändes levande.

Att skapa en uppföljare till detta är förstås en monumental uppgift, och jag medger att jag hade en liten portion skepsis med mig från början. Det kändes inte riktigt som att själva spelet visades upp förrän ganska sent i utvecklingen, och det reste några varningsflagg för mig.

Recension: NieR: Automata [PS4]

När det kommer till att skapa skruvade men intressanta berättelser och upplägg i spel, är troligtvis producenten Yoko Taro en av de ledande människorna i branschen. Bara det faktum att konceptet till NieR-serien är sprunget ur ett alternativt slut från Drakengard är smått otroligt. Han har dock lyckats skapa en övergripande berättelse som både är sammanhängande och fängslande.

I NieR: Automata får vi bekanta oss med en framtidsvision som är allt annat än ljus för mänskligheten. Utomjordingar har invaderat vår planet och släppt lös robotar som gör allt för att utrota människor, vilket så småningom leder till att de överlevande får rymma till Månen för att söka skydd. Därifrån samlar de kraft för att bygga upp en motståndsrörelse, i hopp om att kunna återta Jorden igen.

Månadens PlayStation Plus-spel [Mars 2017]

Februari har både kommit och gått, vilket innebär att det snart är dags för nya godsaker till alla PlayStation Plus-medlemmar. En av de klara höjdpunkterna bland de nya spelen är utan tvekan Tearaway Unfolded (7/10), som förvisso inte är riktigt lika bra som Vita-versionen men som erbjuder tonvis av charm och fantastiska miljöer att utforska.

Om du inte är på humör för pappfigurer kanske du hellre vill öva upp dina frisbee-färdigheter i det Windjammers-inspirerade Disc Jam. Här utkämpar du intensiva, actionfyllda matcher som verkar kunna återskapa tävlingselementet från den gamla Neo Geo-klassikern, som för övrigt kommer att få ett nysläpp på PS4 senare under året.

Månadens fråga: Vilken är den ultimata VR-upplevelsen?

2017 ska bli PlayStation VR-året, åtminstone om vi får tro Sony. Spelare som föredrar headset framför en enorm TV-skärm ska inte ha brist på spel och än så länge kan jag nog hålla med; det finns ett spel eller en upplevelse för de allra flesta.

I månadens fråga tänkte vi bolla lite idéer och avslöja lite drömmar när det kommer till en titel för Sonys virtuella verklighet. Det finns inga hinder, utan du får drömma hur vilda drömmar som helst, både när det kommer till teknik och utformning. Kanske vill du ha en äkta simulator av världens häftigaste berg- och dalbanor, kanske vill du känna på hur det känns att vara en bowlingkägla?

Fram med konceptidéerna och de tokiga planerna, så försöker vi slå indieutvecklarna på fingrarna när det kommer till VR!

Månadens höjdpunkter [Mars 2017]

Mars är runt hörnet, och det ser onekligen ut som att julafton kommer tidigt i år för alla som gillar spännande spel. Massiva öppna spelvärldar kommer att slåss om din uppmärksamhet och flera av redaktionens mest efterlängtade spel kommer äntligen att släppas. Det var svårt att plocka ut enbart tre spel som ska representera månadens höjdpunkter, då konkurrensen är riktigt hård mellan titlarna.

Recension: Horizon Zero Dawn [PS4]

Horizon Zero Dawn kommer att gå till historien som en plattformsexklusiv titel som kommer att nämnas tillsammans med PlayStation 4. Det har redan pratats om att huvudpersonen Aloy kommer att lanseras som en ny maskot för PlayStation, och hon fungerar riktigt bra i spelet. Men det är framförallt den magiskt vackra grafiken som kommer att nämnas där miljöerna skulle kunna vara hämtade från en David Attenborough-dokumentär.

När spelet börjar får du en introduktion till den karga verklighet vår hjältinna lever i. Hon är bannlyst från den strikt matriarkala Norastammen och uppfostras i vildmarken av jägaren Rost. Under introduktionen får du en försmak av att bakom ytan av spjut och pilbågar vilar en högteknologisk mystik som pockar på din uppmärksamhet. Förutom lite småvilt är alla vilda djur robotar som överlevt från en svunnen tid och ingen verkar veta deras ursprung.

Recension: For Honor [PS4]

Sedan E3 2015 har jag längtat efter detta hack ’n slash-spel som utvecklats och släppts av jättarna Ubisoft. Dess unika medeltida framtoning fick hjärtat att skutta i halsgropen vid första anblick. Att jag nu får recensera men framförallt spela detta blodiga action-spel är ungefär som titeln säger – en ära.

For Honor utspelar sig i en fiktiv värld delad mellan tre olika fraktioner: Vikingarna (De Krigsfödda), Riddarna (Legionen) och Samurajerna (De Utvalda). Efter kataklysmens form av en jordbävning i landet, blev de livsavgörande resurserna för de tre fraktionerna en brist – vilket ledde till ett millennium av krig för att bygga upp sina nationer igen.

Recension: Nioh [PS4]

När vi talar om spel med långa utvecklingstider brukar oftast Final Fantasy XV (8/10) eller The Last Guardian (8/10) dyka upp som primära exempel. Faktum är att Nioh har ännu fler år på nacken, med tanke på att utvecklingen påbörjades redan 2004 som ett projekt baserat på ett Akira Kurosawa-manus.

Sedan dess har spelet gått igenom otaliga iterationer som gång på gång skjutits ned av producenten Kou Shibusawa. Det var inte förrän 2015 som spelet bubblade upp till ytan igen på Tokyo Game Show, och nu kunde vi se att visionen hämtat inspiration från mästerverken skapade av From Software.

Sida 20 av 35

Drivs med WordPress & Tema av Anders Norén