Den svenska PlayStation-bloggen

Etikett: featured Sida 18 av 35

Recension: Superhot [PS4]

Det är inte ofta vi får se omvälvande innovationer inom förstapersonsskjutare, men när Superhot gjorde inträde på marknaden under förra året stod det genast ut från mängden. Med grundidén att tiden i spelet bara passerar när du rör dig förvandlas högoktaniga actionscener till schackliknande pussel med kreativa utmaningar.

Ungefär 1,5 år senare är det dags för spelet att äntligen nå PlayStation, och den stora frågan är om dessa idéer fortfarande känns nya och fräscha idag.

Recension: Final Fantasy XIV: Stormblood [PS4]

Spel som medium har förändrats ganska mycket sedan Final Fantasy XIV först såg dagens ljus. Flertalet konkurrerande massiva flerspelarvärldar har kommit och gått, spelarantalen har gått upp och ner och begrepp som ’Free to Play’ (fritt att spela, kostar för det mesta ingenting att ladda ner och har ingen månadskostnad) har konverterat de flesta spel från månatliga prenumerationer till att mer vara baserade på små, triviala inköp i spelen.

Men dessa förändringar är inte mycket jämfört med resan Final Fantasy XIV har gått igenom. Från den ursprungliga lanseringen i september 2010 har det genomgått en större renovation med tillhörande byte av regissör och släppts igen under nytt namn (Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, 2013) samt fått en större expansion (Heavensward, 2015). Nu är så den andra större expansionen här – Stormblood.

Recension: Crash Bandicoot N.Sane Trilogy [PS4]

En av PlayStations största ikoner gjorde debut 1996, när spelutvecklarna Naughty Dog lanserade plattformsspelet Crash Bandicoot för att kunna konkurrera med Super Mario. Den orangefärgade punggrävlingen bidrog till en succé med flera uppföljare och en stor skara fans världen över.

Nu har Vicarious Visions tagit de tre första titlarna med den wumpafruktsätande hjälten, genom att ge dem nytt liv och en snyggare yta i samlingen Crash Bandicoot N.Sane Trilogy.

Månadens fråga: Vill du se en PlayStation Mini?

Den klart största spelnyheten förra veckan var när Nintendo utannonserade SNES Mini. Denna nostalgitripp ser ut precis som den klassiska 16-bitarskonsolen i miniatyrformat och kommer låta dig spela 20 klassiska (och ett nytt) Super Nintendo-spel på moderna teveapparater utan krångel.

Efterfrågan var minst sagt enorm. Då 8-bitarsvarianten NES Mini inte hann tillverkas i närheten av så många exemplar som det fanns efterfrågan på, kom det inte som någon överraskning att texten ”fullbokad” prydde de flesta återförsäljares hemsidor bara ett par timmar efter att superminikonsolen utannonserats.

Den naturliga följdfrågan blir givetvis om du skulle vilja se en liknande variant av den första PlayStation-konsolen, samt vilka klassiska PSOne-titlar som skulle ingå. Berätta vilka fyra spel du skulle kämpa hårdast för att få med i ett möte med Sony i deras val av titlar som ska ingå i ett PlayStation Mini.

Månadens PlayStation Plus-spel [Juli 2017]

I juniutbudet fick vi ta del av en av de bättre berättelsedrivna upplevelserna som PlayStation 4 har att erbjuda, i form av Life is Strange. Då är det ju lätt att tro att nästa månads spel kommer att få svårt att mäta sig, men så är icke fallet. I juli får vi nämligen avnjuta det underbara skräckspelet Until Dawn (9/10), vilket är en fantastisk tolkning av den klassiska tonårsskräckfilmen på alla möjliga vis. Om du mot förmodan har missat denna guldklimp är det sannerligen dags att rätta till detta misstag under den relativa speltorkan i juli.

Månadens höjdpunkter [Juli 2017]

Nu är sommaren här och juli brukar vara en månad när Sverige saktar ned och går på sparlåga. Spelsläppen rättar sig i ledet och traditionsenligt är sommaren en lite långsammare period där du får chansen att spela ikapp skämshögen inför höstens stortitlar eller slappa i hängmattan med din PlayStation Vita.

Även om det är glesare mellan stortitlarna så bjuder juli på några hett efterlängtade guldkorn. För mig handlar den här månaden mestadels om rollspel av lite olika karaktär.

Recension: Nex Machina [PS4]

Finska spelstudion Housemarque har blivit lite av en favorit hos mig på senare år. Även om de i stort sett bara gör tvåspaksskjutare hittar de alltid helt nya vinklar på genren, och det enda som deras spel har gemensamt är egentligen en sjukt tajt kontroll, härligt futuristisk musik samt en spelglädje som heter duga.

Nex Machina är tacksamt nog inget undantag och det tar inte många minuter innan jag känner mig som hemma. Allt från den blixtsnabba spelmekaniken till den Daft Punk-osande bakgrundsmusiken med löjligt tillfredsställande ljudeffekter sitter precis där de ska. Rent estetiskt är det dessutom riktigt snyggt. Med en härlig palett av neonfärger och kvicka, gravitationstrotsande övergångar mellan olika områden får det filmen Tron att framstå som en grådaskig blädderbok i jämförelse.

Recension: WipEout Omega Collection [PS4]

Den fartfyllda serien WipEout har jag hittills endast stiftat bekantskap med i korta sessioner. Det har alltid funnits andra spel som lockat mig eller brist på tid som har gjort att jag inte kunnat investera den tid som spelen egentligen kräver av sin spelare.

Överlag är dock konceptet gjutet för mig som älskar arkadracing innehållande vapen och där fula tricks ofta belönas med en hög position på prispallen. I och med WipEout Omega Collection, har jag fått tillfälle att råda bot på mina synder och fokusera på ren och skär spelglädje, levererat i en sanslös hastighet.

Månadens PlayStation Plus-spel [Juni 2017]

Nu har vi trätt in i en ny månad, och det betyder ju som vanligt att det är dags att se fram emot nya PlayStation Plus-förmåner. Bland spelen i juni är utan tvekan Life is Strange det absolut starkaste kortet. Detta episodiska äventyrsspel från franska Dontnod Entertainment bjuder på en berättelse som är lika delar mystisk och gripande, och de lyckades verkligen ta Telltale-receptet och göra det till något eget.

Jag kan även rekommendera det något underskattade Neon Chrome (7/10), som blandar tvåspaksskjutare med en del roguelike-element. Spelet lyckas fånga den där viktiga ”bara en gång till”-känslan, och du kan dessutom avnjuta det på både PlayStation 4 och på PlayStation Vita.

Månadens fråga: Vad hoppas du på att få se på E3-mässan?

Som bekant rör vi oss nu med stormsteg mot en av årets spelhöjdpunkter, nämligen E3-mässan. Även om statusen och relevansen för mässan har avtagit de senaste åren, är det ständigt lika intressant att följa de stora presskonferenserna. Stora nyheter, tondöva presentationer och de ofrånkomliga tekniska missödena skapar ett evenemang som jag ser fram emot lika mycket varje år.

Det finns förstås mycket som vi ännu inte känner till om de olika presskonferenserna, men det är ju alltid kul att spekulera. Vilken nyhet skulle du vilja se på årets mässa?

Sida 18 av 35

Drivs med WordPress & Tema av Anders Norén