Den svenska PlayStation-bloggen

Kategori: Utmaning Sida 5 av 6

Chefredaktörens utmaning [Vecka 17]

Det här har varit en spelvecka fylld av trevliga upplevelser spritt över flertalet olika spel, och det var ett tag sedan jag hade en så pass positiv känsla när jag summerade veckan. Det fantastiska Alienation (8/10) bidrar förstås stort till detta eftersom hela spelet dryper av spelglädje, och det var en positiv överraskning för mig att det skulle tilltala så mycket av min kärlek för Diablo-spelen.

När det kommer till min utmaning är jag inne i en positiv trend även där jag nu är ikapp i schemat igen. Jag har dessutom en plan för att skaffa lite försprång igen, och förhoppningsvis kommer detta att synas i nästa veckas inlägg, men först är det dags att kika på denna veckas avklarade spel.

Chefredaktörens utmaning [Vecka 16]

I veckan som har gått har jag tillbringat en hel del tid med ett spel som numera är något unikt. Det är ju inte ofta vi ser PlayStation Vita-exklusiva spel som inte utvecklas i Japan numera, men Severed är just ett sådant. Det är den talangfulla studion Drinkbox Studios som ligger bakom detta verk, och jämfört med deras förra spel Guacamelee! har de försökt sig på väldigt annorlunda saker.

Chefredaktörens utmaning [Vecka 15]

Det är en spelfylld vecka som har passerat, med allt från DiRT Rally (8/10) till The Walking Dead: Michonne – Episode 2 (8/10) som har avverkats för att kunna erbjuda er recensioner av dessa verk. Även om jag spelade både första och andra episoden av det sistnämnda tycker jag att det hade varit lite fusk att räkna dem som separata spel, och jag kommer inte att bocka av denna miniserie förrän tredje och sista avsnittet är avklarat.

Jag har förstås även smugit in ett par turer tillbaka till Dark Souls III (10/10) för att städa upp en del missade områden och ta hand om bossar som fortfarande är på tok för levande.

Chefredaktörens utmaning [Vecka 14]

Jag tror att de flesta kan räkna ut att den gångna veckan har dominerats av Dark Souls III (10/10) och jag har grävt ner drygt 30 timmar i spelet hittills. Trots detta känner jag att jag har väldigt mycket kvar att uppleva, både när det gäller bossar och områden som jag har missat, men jag även ett och annat att göra upp med slutbossen.

För att hinna klart med recensionen till deadlinen var jag till slut tvungen att ta hjälp av en annan spelare, och för en Souls-veteran som jag kan jag inte riktigt köpa att jag inte klarade bossen utan hjälp. Det är med andra ord dags att påbörja ett nytt varv i spelet och så småningom göra upp en gång för alla.

Chefredaktörens utmaning [Vecka 13]

Efter en liten svacka i antalet speltimmar den senaste tiden kan vi notera ett markant uppsving denna vecka, och detta kan förstås kopplas till det faktum att jag har fått hem recensionsexemplaret av Dark Souls III. I skrivande stund har jag matat in drygt tio timmar i spelet, och jag känner att jag börjar skaka av mig mina vanor från Bloodborne (10/10) och har börjat spela det som ett Dark Souls-spel istället. Jag skulle tänka mig att stora delar av min helg kommer att tillbringas i From Softwares nya skapelse.

Chefredaktörens utmaning [Vecka 12]

Försprånget jag lyckades skrapa ihop i januari är nu helt och hållet borta, och det börjar bli dags att planera mitt spelande noggrant framöver. Jag har haft relativt lite tid över till spel den gångna veckan av diverse skäl, men jag har mer motivation att bli klar med mina recensionsprojekt än vad jag har haft på länge. Denna motivation heter förstås Dark Souls III.

Spelet är redan släppt i Japan och min avund är påtaglig, men lyckligtvis är recensionsexemplaren inte långt borta. Jag kan med andra ord snart isolera mig från omvärlden och banka huvudet mot de åtskilliga bossarna i From Softwares efterlängtade skapelse.

Chefredaktörens utmaning [Vecka 11]

Mycket av speltiden denna senaste vecka har tillägnats Tom Clancy’s The Division för att jag skulle kunna sammanställa recensionen som gick upp igår. Eftersom jag tekniskt sett klarade kampanjen redan förra året när jag deltog i speltestning hos Ubisoft Massive kan jag tyvärr inte räkna detta i min utmaning.

Nu när jag är klar med detta omfattande recensionsprojekt kan jag fokusera på annat som kan leda till lite fler avklarade spel som jag kan bocka av på min lista. Jag har bland annat plockat upp Steins;Gate till PlayStation Vita under påskrean som drog igång nu i veckan, och att döma av den första timmen kommer detta att bli en märklig resa.

Chefredaktörens utmaning [Vecka 10]

Efter ett par veckor med väldigt låg aktivitet på spelfronten på grund av en envis förkylning, har jag sakta men säkert kommit upp på spåret igen. Det har varit en väldigt varierad vecka med allt från lönnmördande i Hitman – Intro Pack (7/10)stora mechbataljer i Ironcast till kampen om frigörandet av Manhattan i Tom Clancy’s The Division.

Även om jag avklarade det innehåll som släpptes i första episoden av Hitman vill jag nog inte påstå att jag har klarat ett helt spel, med tanke på att den primära genomspelningen avklarades på ett par timmar. Jag kommer inte att lista det som ett genomfört uppdrag förrän alla uppdrag är släppta senare i år.

Här någonstans skulle jag vilja ha mitt lilla hus, kanske under bron?

Chefredaktörens utmaning [Vecka 9]

Stiltje är nog ett ord som passar bra in på min gångna spelvecka. En seglivad förkylning har satt alla möjliga käppar i hjulen, och faktum är att det enda som jag har spelat är Tom Clancy’s The Division under speltesten som jag deltog i. Jag har förvisso avklarat kampanjen i spelet, men kan tyvärr inte räkna med det i utmaningen eftersom jag körde igenom det en gång i förra året också.

Chefredaktörens utmaning [Vecka 8]

Jag har nu avverkat nästan två månader av min årslånga utmaning, och att döma av den gångna veckan är det skönt att jag fortfarande ligger före i schemat. Visserligen tillbringade jag en hel del tid med Street Fighter V (6/10) för recensionen som publicerades tidigare i veckan, men det är inte direkt ett spel som går att ”klara”. Inte ens Capcom verkar ju vara klara med det…

Större delen av veckan har dock tillbringats på Ubisoft Massives kontor i Malmö där jag jag deltagit i ännu en speltest för Tom Clancy’s The Division.

Sida 5 av 6

Drivs med WordPress & Tema av Anders Norén