Den svenska PlayStation-bloggen

Kategori: Utmaning Sida 3 av 6

Chefredaktörens utmaning [Vecka 37]

Det har varit en osedvanligt zombiefylld vecka som har passerat med lanseringen av Dead Rising-samlingen som släpptes nu i dagarna. Jag har tagit mig an att recensera dessa utmanande verk, vilket då förstås har lett till en del skövling av odöda.

Utmaningen i spelen är inte bara avgränsad till svårighetsgrad, utan det är även en prövning för tålamodet ibland. Min hatkärlek för serien är sedan tidigare väldokumenterad, och även om jag har gett upp vid flera tillfällen förr kommer jag alltid envist tillbaka när frustrationen har lagt sig lite.

Chefredaktörens utmaning [Vecka 36]

Det tidigare försprånget börjar sakta men säkert rinna ut i sanden, mycket på grund av en vecka med lite mindre speltid än vad jag har hoppats och förväntat mig. Det faktum att jag dessutom spelar ett ganska omfattande actionrollspel spelar ju förstås också in i det hela, då God Eater 2: Rage Burst inte är något du avverkar på en eftermiddag. Jag hade planerat att ha en recension färdig innan veckans slut, men det lutar istället åt publicering på måndag.

Chefredaktörens utmaning [Vecka 35]

Efter förra veckans urladdning med tre stycken avklarade spel blir det en lite mer blygsam redovisning denna vecka. Dels hade jag inget recensionsspel på mitt bord för första gången på i princip hela året, vilket skapade en del beslutsångest om vad jag skulle sysselsätta mig med. Efter lite velande återvände jag till slut till The Wolf Among Us, där jag bara hade avverkat två av de fem episoderna, och ett par dagar senare kunde jag inkassera min 51:a platinatrofé.

Även om jag skulle vilja räkna detta som ett avklarat spel, känns det inte helt korrekt eftersom jag redan spelade igenom det när det släpptes till PS3, och det finns inga skillnader eller svårigheter att ta sig igenom spelet. Hade det funnits en kampanj som krävde skicklighet att ta sig igenom hade det varit en annan fråga.

Chefredaktörens utmaning [Vecka 34]

Denna vecka har jag kunnat skriva av två rejäla spel som kumulativt slukade närmare 100 speltimmar, vilket leder till att jag verkligen kan gå vidare i spelhögen på allvar nu. Det mest tidskrävande har utan konkurrens varit Persona 4 Golden, som jag efter lite om och men fick det riktiga Golden-slutet på. Jag tvivlar dock på att jag kommer att återvända och städa upp trofélistan, för det är ett ganska ambitiöst projekt.

Chefredaktörens utmaning [Vecka 33]

Åtskilliga timmar har tillbringats vid både min PlayStation 4 och Vita denna vecka, men trots detta har jag jag ändå inte kunnat bocka av något spel på listan. Förklaringen till detta är dock ganska enkel, med tanke på att båda spelen som jag har sysselsatt mig med är ganska omfattande rollspel.

Först och främst har jag börjat nå vad jag misstänker är slutspurten i Persona 4 Golden, efter blygsamma 60 speltimmar. Det mesta känns uppklarat i berättelsen, men jag har fortfarande ett par månader kvar på kalendern i spelet och troligtvis någon tur till TV-världen kvar.

Chefredaktörens utmaning [Vecka 32]

Vi börjar ju röra oss med stormsteg mot en intensiv spelhöst, och det är ju därför hög tid att börja göra sig av med en del titlar från skämshögen. Själv har jag faktiskt lyckats göra just detta i form av Hitman GO: Definitive Edition (7/10) som jag har spelat lite då och då på min PlayStation Vita medan jag har slötittat på de många OS-sändningarna. Faktum är att det till slut resulterade i min 50:e platinumtrofé, dock med hjälp av en guide för att städa upp de delmål som jag inte redde ut under mitt första varv.

Chefredaktörens utmaning [Vecka 31]

Efter att ha tappat det lilla försprång jag tidigare hade, kände jag under den gångna vecka ett behov att se till att börja bocka av spel på min lista igen. Lyckligtvis släpptes ju ett spel denna vecka som både var efterlängtat och en lagom lång upplevelse, och då tänker jag förstås på Abzû.

Jag har även tagit mig igenom den nysläppta expansionen till skräckspelet Layers of Fear (6/10), men jag känner inte riktigt att det var omfattande nog att räkna som ett separat spel. Recension av expansionen kommer du att kunna läsa under nästa vecka.

Chefredaktörens utmaning [Vecka 30]

Det har onekligen varit en intensiv spelperiod för mig sedan förra fredagen, vilket har resulterat i tre recensioner denna vecka och en fjärde på gång i början av nästa. Det har bjudits på allt från nya uppdrag i Hitman till undermålig vattenskoterracing och sidorullande actionspel med svordomsframkallande svårighetsgrad.

Jag håller även på med Tricky Towers som är ett av spelen som kommer att dyka upp bland PlayStation Plus-förmånerna nästa vecka. Egentligen har jag spelat det tillräckligt mycket för att ha en informerad åsikt om det mesta av spelet, men eftersom det har varit smått omöjligt att hitta andra spelare att möta i tävlingsläget online har jag avvaktat med den slutgiltiga recensionen till jag har mer kött på benen.

Chefredaktörens utmaning [Vecka 29]

Veckans spelande har minst sagt dominerats av Persona 4 Golden där jag sannerligen har byggt upp ett rasande tempo, åtminstone med mina mått mätt när det kommer till japanska rollspel. När jag ursprungligen spelade detta sprudlande verk hamnade jag i en jobbig situation där jag hade för låg nivå samt för lite tid i spelet för att rädda en av huvudpersonerna, men detta har jag noggrant sett till att undvika nu.

Trots att jag har en del recensionsspel på mitt bord har jag nu passerat 20-timmarsstrecket i Persona 4 Golden, och förutsatt att inget dramatiskt kommer att ske kan det nog bli så att jag äntligen bryter min flera år långa JRPG-torka.

Chefredaktörens utmaning [Vecka 28]

Efter ett par veckor där jag inte har lyckats kryssa av några titlar på utmaningslistan kan jag med glädje meddela att jag har lyckats bryta trenden denna vecka. Inte nog med att jag har lyckats klara två spel, jag har dessutom inkasserat min 49:e platinumtrofé.

Jag har även börjat dyka ner i ett djupt Persona 4-hål eftersom jag har börjat om från början i Persona 4 Golden. Min gamla sparfil var obrukbar eftersom jag lyckades komma fram till en boss där jag var markant underlevlad, och jag hade heller inte tillräckligt med tid att åtgärda det innan deadlinen i spelet. Sedan lyckades jag impulsköpa Persona 4: Dancing All Night (8/10)Big in Japan-rean till Martins stora förtjusning.

Sida 3 av 6

Drivs med WordPress & Tema av Anders Norén