Den svenska PlayStation-bloggen

Kategori: Trophies Sida 1 av 3

Martins platinajakt – vilken blir nummer 100?

Den sjätte januari, 2009 välsignades jag med min allra första platinatrofé. Spelet var Burnout Paradise och trofén som triggade mitt första dubbelpling var den nesliga bragden att skicka en bild, tagen med PlayStation Eye, till en spelare som jag prejat av vägen. Länge försökte jag använda en vanlig USB-kamera men ingenting fungerade förrän jag pungade ut några hundralappar och köpte den äkta varan.

I och med detta var jakten igång utan att jag egentligen visste om det. Trofé efter trofé slukades hungrigt av mig utan att jag egentligen visste vad det var för best jag höll på att föda. I skrivande stund har jag 99 platinatroféer stående i min virtuella skämshylla, tillsammans med cirka 8700 andra pokaler i varierande valörer. Det börjar bli dags att bestämma sig för vilket spel som ska få äran att bli nummer 100, och jag behöver din hjälp!

Troféutmaningen – Ta platina på Surgeon Simulator: Anniversary Edition inom en vecka

Vi har nästan sedan starten av bloggen skrivit om det eviga Troféjakten och då har det oftast handlat om enkla utmaningar. Om man ens kan kalla det för en utmaning, då det bara har varit en tidsfråga innan den där platinumtroféen landar.

Nu tar vi dock och skruvar till det – rejält. Nu handlar det om ren och skär skicklighet samtidigt som du ständigt måste anpassa din spelstil efter förändringar i spelmiljön. Utmaningen är det nya PlayStation 4-spelet Surgeon Simulator: Anniversary Edition, ett spel som är ökänt för dess svårighetsgrad eftersom själva poängen med verket är att saker faktiskt ska gå snett. Lite som Octodad (7/10), fast betydligt mer blodigt.

Troféer – en PlayStation-spelares ständiga morot

Virtuella belöningar är ett mycket märkligt fenomen som är svårt att värja sig från i dagens uppkopplade samhälle. Vi bombarderas dagligen av gillande på Facebook, favoriter på Twitter och rekommendationer på LinkedIn. I spelvärlden har vi motsvarande belöningar i form av troféer och andra bevis på prestationer i de olika plattformarnas ekosystem.

För en del spelar de här virtuella morötterna inte så stor roll men för andra har det blivit ett nytt sätt att spela spel på, ett sätt där spelarna lockas att utforska andra sätt att ta sig igenom spelet eller göra andra val än tidigare gjorts. Några av skribenterna och redaktörerna på bloggen är djupt neddragna i ”troféträsket” men det finns också de som håller sig på behörigt avstånd från dessa troféer som graderas i brons, silver, guld och platina.

Hur kommer det sig att en del spelare faller så hårt för dessa belöningar som egentligen inte betyder någonting och hur kan de andra värja sig?

Troféjakten – The Penguins of Madagascar: Dr. Blowhole Returns – Again!

Vår chefredaktör har under en månad jagat så många troféer som bara möjligt i Troféjakten. Kvantitet på kort tid var ledordet då, något som fortfarande kommer att vara i centrum. Däremot kommer andra typer av miniguider att publiceras lite då och då, till exempel något som är enormt tidskrävande men som faktiskt kan avverkas betydligt snabbare med rätt tänk eller ett spel där utmaningen är gigantisk, oavsett tid och skicklighet.

Dags igen för ännu ett nytt spel baserat på en populär licens, och givetvis rör det sig om en mycket enkel sådan. Pingvinerna från Madagascar-filmerna och sin egna TV-serie får stå längst fram i frontljuset när det rör sig om plattformsspelande och ständiga byten mellan de fyra olika karaktärerna.

PlayStation Home har fått Trophies

Minns du PlayStation Home? Du vet, det där konsolalternativet till Second Life (som var jättehett för tio år sedan).

Jag minns det i alla fall, trots att jag kan räkna med den ena handen på hur många timmar som gick åt till det. Pokerbordet från Electronic Arts var nog den enda aktiviteten som lyckades fånga min uppmärksamhet längre än tio minuter.

Nu har Sony ansträngt sig lite för att locka tillbaka spelarna genom att införa Trophies. Ett lika smart som försenat drag av dem, men är det tillräckligt för att väcka ens nyfikenhet? Trofélistan får nog avgöra den frågan.

Troféjakten – The Walking Dead: Season 1 + DLC (Vita)

Vår chefredaktör ska under en månads tid jaga så många troféer som bara möjligt. Kvantitet på kort tid istället för kvalitet på lång tid är det som gäller, så glöm enkla LEGO-spel och andra titlar som kräver mycket tid – det ska gå snabbt!

The Walking Dead: Season 1 + DLC

Jag vidhåller fortfarande att narrativet i inledningen är väldigt skevt eftersom jag förväntas att svara på relativt objektiva frågor om mig själv samtidigt som jag inte vet ens i stora drag vad jag har tidigare gjort, men bortsett från detta är detta ett helt fantastiskt spel som förtjänar allas uppmärksamhet. Däremot rekommenderar jag det hellre till PlayStation 3 eftersom Vita-versionen lider av en eftersläpning som gör att vissa sekvenser kortas rejält där du snabbt ska trycka på en action-knapp. Räkna med andra ord kallt på att du får göra om saker några gånger om du föredrar Vita.

Troféjakten – Cloudy with a Chance of Meatballs

Vår chefredaktör har under en månad jagat så många troféer som bara möjligt i Troféjakten. Kvantitet på kort tid var ledordet då, något som fortfarande kommer att vara i centrum. Däremot kommer andra typer av miniguider att publiceras lite då och då, till exempel något som är enormt tidskrävande men som faktiskt kan avverkas betydligt snabbare med rätt tänk eller ett spel där utmaningen är gigantisk, oavsett tid och skicklighet.

Cloudy with a Chance of Meatballs

Säg hej till ytterligare ett licensspel som är barnsligt enkelt! Till ytan ser det ut att kunna vara lite tidskrävande eftersom det ska samlas så pass många saker samtidigt som det finns två olika slut, men du kan klara av allt och bara behöva spela om någon enstaka bana.

Troféjakten tar aldrig slut

Vår chefredaktör ska under en månads tid jaga så många troféer som bara möjligt. Kvantitet på kort tid istället för kvalitet på lång tid är det som gäller, så glöm enkla LEGO-spel och andra titlar som kräver mycket tid – det ska gå snabbt!

Tänka sig, nu har det gått över en månad sedan jag startade upp Troféjakten som gick ut på att jag under en specifik tidsram skulle endast spela titlar som på pappret såg ut att vara lika enkla som snabba att klara av. Det har stundtals varit motvind för mig på grund av buggar, låg kvalitet och ogenomtänkta beslut, men i överlag har det ändå varit vind i seglet för mig. Ibland har det till och med rört sig om riktigt bra spel!

Troféjakten – Pictionary: Ultimate Edition

Vår chefredaktör ska under en månads tid jaga så många troféer som bara möjligt. Kvantitet på kort tid istället för kvalitet på lång tid är det som gäller, så glöm enkla LEGO-spel och andra titlar som kräver mycket tid – det ska gå snabbt!

Pictionary: Ultimate Edition

Jag tror fortfarande att huvudsyftet med uDraw var, förutom att tjäna pengar, för att äntligen kunna släppa Pictionary till konsolerna. Ritbrädan hade gärna fått vara lite större för just detta, men i övrigt är det ett underhållande spel när du är i sällskap med en hel hög vänner. Ifall du ska sitta själv och nöta detta för dess Trophies så har du en lång och miserabel stund framför dig.

Troféjakten – Cabela’s Adventure Camp

Vår chefredaktör ska under en månads tid jaga så många troféer som bara möjligt. Kvantitet på kort tid istället för kvalitet på lång tid är det som gäller, så glöm enkla LEGO-spel och andra titlar som kräver mycket tid – det ska gå snabbt!

Cabela’s Adventure Camp

Tillbehöret PlayStation Move är rent tekniskt en mycket bra produkt, om än något sen in till matchen. Tyvärr är det få utvecklare som vet hur den ska hanteras. Eftersom alla spel mer eller mindre görs med en vanlig handkontroll i åtanke måste det finnas en anledning att använda en annan slags kontroll – något som ger dig ännu bättre kontroll än vad som annars skulle finnas.

Sida 1 av 3

Drivs med WordPress & Tema av Anders Norén