Under gårdagens presskonferens rullade Electronic Arts ut många av deras stora kanoner inför hösten, och en klar höjdpunkt var Need for Speed: Payback. Vi har tidigare vetat att det hela kommer att cirkulera runt en actionfokuserad berättelse som är snubblande nära det vi kan se i en The Fast & The Furious-film, men igår fick vi även se hur själva spelet ser ut.
Kategori: Nyhet Sida 9 av 67

Det har dröjt ett tag sedan vi senast hörde något från Josef Fares spelstudio Hazelight, men Elecrtronic Arts passade på att avtäcka deras nya verk under EA Play-presentationen i samband med årets E3-mässa. I likhet med Fares förra projekt Brothers: A Tale of Two Sons (9/10) finns det två protagonister i A Way Out, men en stor skillnad i upplägget är att du nu delar upplevelsen med en annan spelare.

En av de positiva nyheterna som basunerats ut gällande Star Wars Battlefront II har varit dess enspelarläge, något som saknades i föregångaren. Electronic Arts och utvecklaren Dice har tagit till sig återkopplingen från spelarna och levererar därför ett spelsätt som även tilltalar de som inte trivs att spela med andra via internet.
Under gårdagens presentation på E3-mässan, visades dock en flerspelarstrid upp, och även om jag led många nederlag i dessa under tiden jag spelade Star Wars Battlefront (7/10), fanns det något i demonstrationen idag som fick mig att längta efter en uppföljare.

Jag är född i fiskens stjärntecken och med det följer att jag gillar att fantisera och drömma mig bort från verklighetens karga klimat. Med det sagt är det inte sällan som jag drömmer mig bort om händelser som aldrig någonsin kommer att inträffa, och där spelindustrin verkligen inte är ett undantag.
I årets upplaga tänkte jag filosofera lite kring saker som skulle kunna utannonseras under E3-mässan och som jag formligen skulle smälla av ifall någon vågade leverera i ord och löften. Tänk på att inget i inlägget har någon verklighetsförankring över huvud taget. Ja, eller tills de presenteras på scen såklart.

Den brittiska studion Snap Finger Click grundades av utvecklare som tidigare jobbat med Buzz-serien. Nu är deras nya spel utannonserat och självklart handlar det om frågesport i form av spelet It’s Quiz Time. Det kommer att bli det största frågesportspelet någonsin på konsol med över 9000 frågor i en uppsjö av kategorier. Jag har inför de två senaste E3-mässorna haft ett nytt Buzz på önskelistan och det här får nog ändå klassas som en andlig uppföljare.
Den här gången är det den intelligenta spelledaren Salli som ledsagar spelarna genom frågehavet där du tävlar om att bli bäst. Det finns ingen information om huruvida Buzz-kontrollerna kommer att fungera, men spelarna kommer att kunna använda sina mobiltelefoner för att spela lokalt eller över Internet via wi-fi eller 3G (4G nämns inte).

Sonys presskonferenser under denna konsolgeneration har sannerligen hållit en skyhög klass på underhållningsnivån. De har lyckats bjuda på allt från överraskningar som har fått mig att tappa hakan, till presentationer som både har varit rappa och effektiva.
Alla löften har ju dock inte infriats, men det är ju också lite hur spelbranschen fungerar. Det är svårt att utveckla spel, och det finns väldigt många rörliga delar som måste klaffa. Känslan inför årets presentation är dock att de har stor potential att övertyga ännu en gång.

Äntligen kan vi sluta gräva efter nyheter om Telltale Games eventuella fortsättning av det episka äventyret i Minecraft: Story Mode (9/10). Den fyrkantiga berättelsen får självklart en uppföljare där hjältinnan eller hjälten Jesse är tillbaka med nya hyss och står inför nya utmaningar.
Denna gång handlar det om en skattjakt som går helt snett. Istället för att lägga vantarna på ett gäng diamanter, fastnar hennes hand istället i en vante, eller rättare sagt en handske av ren prismarine. Då det stenliknande blocket av just den här typen återfinns i undervattensmonument i Minecraft-världen, misstänker jag att en del tid kommer att tillbringas under vattenytan.

Ubisoft brukar alltid hålla spännande presskonferenser, med tanke på att de oftast är bäst på att blanda riktigt intressanta spel med otroligt fåniga presentationer. Det finns därför underhållningsvärde för både spelintresserade och för de som vill se inslag som påminner om en trafikolycka.
En högkvalitativ röd tråd de senaste åren har dock varit att fantastiska Aisha Tyler har hållit i tyglarna för presentationen, men hon verkar dessvärre inte vara bokad för årets upplaga.

Om du trivs bra i världarna som den japanska spelstudion Gust Studio levererar i Atelier-serien, har du något stort att se fram emot i höst. En helt ny spelserie ser nämligen dagens ljus i Europa och den här gången handlar det uteslutande om skolflickan Hinako Shirai som har råkat ut för en olycka och inte längre kan syssla med sin hobby; balett.
Som tur är, träffar hon tvillingarna Yuzu och Lime, som efter en tid skänker Hinako kraften att träda in i en parallell dimension. Givetvis är denna dimension inte direkt fredlig utan utmanar och hotar vännerna till livet med sina aggressiva invånare.

De senaste två åren har Bethesda bjudit på riktigt starka uppvisningar på E3, och har dessutom levererat högklassiga produkter efter högt ställda förväntningar. Det ska därför bli spännande att se om de kan fortsätta i denna takt, eller om årets presentation kommer att bli ett mellanår.
Förra året handlade mycket av presentationen om Arkane Studios. Den franska delen av företaget fick rejält med utrymme för att visa upp Dishonored 2 (9/10), vilket lanserades framgångsrikt i höstas. Den Austin-baserade delen av studion fick möjligheten att visa upp Prey (8/10), som på många sätt överraskade mig positivt när det släpptes för bara några veckor sedan.