Tidigare under hösten hade jag nöjet att recensera Assassin’s Creed Syndicate (8/10), ett spel lyckades sätta spelserien på rätt spår igen efter det något problemfyllda Assassin’s Creed Unity (7/10). Nästa vecka kommer vi att kunna införskaffa den första berättelseexpansionen till London-äventyret, och den kommer att handla om den ökända seriemördaren Jack the Ripper.
Kategori: Nyhet Sida 46 av 67

SEGA har precis släppt en ny video som ska skapa ännu mer längtan hos törstande vocaloid-fantaster runt om i världen. Den här gången bjuds vi en inblick i fyra låtar; Brain Revolution Girl, Love Song, Mrs. Pumpkin’s Comical Dream och Love Trial. I filmen spelas låtarna i det näst svåraste läget och det ser faktiskt ganska enkelt ut; jag hoppas att det döljer sig djupare utmaningar i spelet.

I samband med Assassin’s Creed Unity (7/10) tillkännagavs en trilogi av sidospår i spelserien som alla skulle vara en del av säsongspasset. Den första delen, Assassin’s Creed Chronicles: China (8/10), fick vi se tidigare i år och det var en frisk fläkt att ta sig an lönnmördandet i ett sidoskrollande perspektiv.
Sedan dess har det varit väldigt tyst om de två resterande delarna som utlovades, men nu står det klart att vi får bekanta oss med två nya assassiner redan i början på nästa år.

Väntan har varit lång och osäkerheten har varit stor för detta projekt, men nu har äntligen Gone Home ett officiellt släppdatum för PlayStation 4. Redan under 2014 klargjorde utgivaren Midnight City att de ville se till att detta fantastiska indieverk inte stannade på PC-plattformen, utan ta steget till konsoler också.
Sedan dess stötte företaget på flera motgångar, många av dem ekonomiska, och det var oklart om det skulle bli någon konsolportning alls. Det är därför glädjande att till slut få bekräftat att fler kommer att få ta del av denna magiska berättelse.

Jag är nog inte ensam om att bli imponerad av trailern som visade upp den efterlängtade nyversionen av Final Fantasy VII under helgens PlayStation Experience. Av det som demonstrerades har Square Enix verkligen gjort om allting från grunden, och den grafiska kvaliteten överraskade mig definitivt.
Den första tanken som slog mig var om vi verkligen kommer att få spela detta spel innan 2020 om hela spelet ska göras om med denna ambitionsnivå, och det verkar som att Square Enix har en plan för detta.

Det är inte ofta vi får se Epic Games stå tillsammans med Sony och berätta om ett spel där stora, enormt vältränade karaktärer röjer loss med gigantiska vapen. På PlayStation Experience inträffade dock precis just det, även om inte spelet ifråga handlade om att förgöra de elaka Locust.
Paragon heter spelet som kommer både till PlayStation 4 och PC. Enligt utvecklaren ska det gå att spela mot varandra oavsett plattform och dessutom är framsteg och all utrustning tillgänglig även om du hoppar mellan konsol och dator.

En av de trevligaste nyheterna för PlayStation VR under gårdagens keynote var definitivt att vi kommer att få se en ny version av Tetsuya Mizuguchis intensiva skjutare Rez. Originalspelet till PlayStation 2 blev snabbt en favorit hos många på grund av den härliga ljud- och ljusupplevelsen som spelet bjöd på, och jag kan bara föreställa mig hur detta kommer att kännas i en VR-miljö.

Ett genomgående tema under gårdagens keynote på PlayStation Experience var omedelbara lanseringar. Flertalet spel visades upp på scenen och följdes sedan upp med ett ”… och du kan spela det redan ikväll!”, vilket förstås är trevligt som omväxling.
Bortsett från de åtta PS2-spelen som redan tidigare hade tillkännagivits dök det även upp en del nya spel som vi alltså nu finns tillgängliga på PlayStation Store.

Under förra årets PlayStation Experience genomförde Square Enix något som kan jämföras med beteendet från ett forumtroll när de tillkännagav en nyversion av det älskade Final Fantasy VII, men då visade det sig vara en portning av den gamla PC-versionen.
På E3-mässan i somras fick dock alla fans vad de längtat så länge efter, nämligen en bekräftelse på en riktig nyversion av detta klassiska japanska rollspel. Då fick vi bara en kort trailer som egentligen bara visade små sekvenser utan någon känsla av hur helheten ser ut, men detta är nu åtgärdat. Square Enix anlände till PlayStation Experience med en ganska matig trailer som gav mersmak.

Jag älskar verkligen Tim Schafers gamla äventyrsspel från 90-talet, och i princip allt som han producerade var rent guld. Under förra årets PlayStation Experience tillkännagav han på scenen att ett av mina absoluta favoritspel, Day of the Tentacle, skulle få en nyversion och släppas till PlayStation 4 och Vita och glädjen var total.
I år lyckades han dock toppa förra årets offentliggörande genom att bekräfta att de nu dessutom jobbar på en nyversion av det fantastiska Full Throttle.