Den svenska PlayStation-bloggen

Kategori: Nyhet Sida 41 av 67

Square Enix har nytt JRPG på gång till sommaren

Under E3-mässan förra året avtäckte Square Enix en ny intern utvecklingsstudio med det fyndiga namnet Tokyo RPG Factory, och i samband med detta fick vi även se små snuttar av deras spel som vid tillfället hette Project Setsuna. Sedan dess har spelet både fått ett riktigt namn, I am Setsuna, och nu även ett lanseringsfönster för oss i väst.

De har inte ännu specificerat mer noggrant än att vi kommer att se lanseringen till PlayStation 4 under sommaren, men det kan ju vara trevligt att ha ett matigt rollspel att gå igenom under sommartorkan. Tyvärr ser det inte ut som att vi kommer att se en lokalisering av PlayStation Vita-versionen som släpptes i Japan, vilket är lite synd eftersom plattformen oftast är ypperlig för just denna spelgenre.

Nästa kapitel i King’s Quest har fått ett släppdatum

Äventyrsgenren har verkligen fått nytt liv tack vare den episodiska försäljningsmodellen som Telltale Games populariserade, men den stora risken med denna modell är om det tar för lång tid mellan avsnitten. King’s Quest är ett exempel på hur detta inte bör skötas, med tanke på den fem månader långa vänteperioden mellan första och andra kapitlet.

Väntan på tredje avsnittet kommer inte att bli lika lång, men är ändå lite längre än vad som är både önskvärt och optimalt.

Dead Island 2 har fått en ny utvecklare

Zombieslaktare kan nu glädjas åt att det problemkantade projektet Dead Island 2 nu äntligen verkar vara på rätt spår igen. Efter en lovande trailer från E3 2014 började det dock knaka lite i förhållandet mellan utvecklarna Yager och utgivarna Deep Silver. I somras meddelades det att Yager inte längre är involverade i projektet eftersom Deep Silver inte ville göra några kompromisser i spelserien.

Overwatch får släppdatum och öppen beta

Blizzard är en av mina absoluta favoritutvecklare, vilket enkelt kan ses om vi börjar räkna timmarna jag har lagt ner på både World of Warcraft och Diablo-serien. Nu ska dock studion ge sig in på mer obekant mark i samband med lanseringen av onlineskjutaren Overwatch, och spelet är inte ens baserat på deras välkända serier.

Spelet använder sig av element av den populära MOBA-genren genom att införa hjältekaraktärer som alla har olika färdigheter samt tillhör olika klasser som fyller en viktig roll för lagets möjlighet att vinna. Den stängda betan har pågått under en längre tid på PC, men snart är det dags för både en öppen testperiod samt lansering av det färdiga spelet.

Sony har en bra spelvår på gång

Under gårdagen offentliggjordes Sonys vårsatsning på PlayStation Store med en hel rad efterlängtade digitala lanseringar som slutligen har fått släppdatum. Även om vi européer inte får samma konkreta kampanj som kommer att lanseras i Nordamerika får vi ändå ta del av samma spel vid (i de flesta fall) samma tidpunkter.

Vad sägs till exempel om spel som det Dark Souls-inspirerade Salt and Sanctuary eller nyversionen av det fantastiska äventyrsspelet Day of the Tentacle? Båda dessa titlar är bara runt hörnet!

Dead Island: Definitive Collection kommer i vår

Ryktet flög omkring på internet en liten stund igår – nyutgåvor av zombieslaktar-simulatorerna Dead Island och Dead Island: Riptide verkade vara på gång. Techland har sedan dess gått ut och bekräftat att det är ett faktum; Dead Island: Definitive Collection kommer till PlayStation 4.

Spelserien har en alldeles speciell plats i mitt hjärta; jag har nog aldrig trivts så bra i en värld där allting har gått fullständigt åt pipsvängen. Faktum är att jag klassar de båda spelen som några av de absolut bästa upplevelserna jag har haft under PlayStation 3-generationen. Visst upplevde jag elaka buggar och halvtrasig fysik, men jag fann problemen mer roande än störande.

No Man’s Sky släpps i sommar

Ingen kan väl undgått att vi på PSbloggen är ganska taggade inför det kommande spelet från Hello Games – No Man’s Sky? Om inte; vi är väldigt, väldigt längtansfulla inför detta enorma äventyr som utlovats sedan 2013.

Förutom att vi nu har fått en konkret datum då spelet äntligen kommer till PlayStation 4, utannonserade Sony att det kommer att släppas både för nedladdning och i fysisk form. Givetvis finns det en begränsad utgåva med extramaterial som går att förboka redan nu.

Sherlock Holmes återvänder i maj

Ukrainska utvecklarna Frogwares har i många år skapat intressanta äventyrsspel runt den klassiske detektiven Sherlock Holmes, och även om produktionsvärden har varierat kraftigt har oftast berättelserna varit trevliga och involverande.

Glädjande nog är det inte väntan på nästa del i serien så hemskt lång eftersom lanseringsdatumet nu har spikats till den 27 maj. Som om inte dessa goda nyheter var tillräckligt bjuds vi även på en debuttrailer för det stundande Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter.

Uncharted 4 försenas ytterligare en gång

Det skulle ursprungligen släppas i höstas, sedan i mars och senare sköts det upp till slutet av april. Nu heter lanseringsdatumet 10 maj för det efterlängtade Uncharted 4: A Thief’s End. Dessa tråkiga nyheter kom under natten via officiella PlayStation-bloggen, och även om det inte handlar om en omfattande tidsperiod denna gång är jag nog inte ensam om att hoppas att det är sista gången vi får rapportera en försening av Naughty Dogs verk.

Sony avslöjar detaljer om ny firmware

Ganska nyligen öppnade Sony för möjligheten att vara med och betatesta den kommande systemmjukvaran 3.50, och nu står det klart att testet kommer att dra igång imorgon. I samband med detta fick vi lite information om vilka funktioner vi kan förvänta oss av den nya uppdateringen, och det finns faktiskt ett par välkomna nyheter.

Sedan PlayStation 4 lanserades för drygt två år sedan har jag förbryllats av det faktum att det inte finns stöd för notifieringar när användare på din vänlista kommer online, men nu kan jag äntligen sluta klia mig i huvudet. Du kommer även att kunna skräddarsy dessa notifieringar så att du slipper bli spammad av informationsrutor.

Sida 41 av 67

Drivs med WordPress & Tema av Anders Norén