Den svenska PlayStation-bloggen

Kategori: Nyhet Sida 16 av 67

Bandai Namco spikar planerna för tre nya spel

Årets första kvartal har verkligen börjat suveränt, med en hel uppsjö högkvalitativa spel. Och då har vi inte ens påbörjat mars månad, som i år är så fullsmockad att det är svårt att tänka sig hur vi ska ha tid för alla lovande spel. Bortom första kvartalet ser det dock fortfarande ganska oklart ut vad vi har att se fram emot, även om det börjar fyllas på med jämna mellanrum nu.

Just detta har Bandai Namco gjort, när de tillkännagav lanseringsplaner för tre av sina kommande spel.

PS4 får slutligen stöd för externa hårddiskar

Idag meddelade Sony att betaversionen av den kommande systemuppdateringen till PlayStation 4 kommer att rulla ut till de som har blivit utvalda. De passade även på att informera lite om några av de nyheter som kommer att dyka upp i version 4.50, och bekräftade att en väldigt efterlängtad funktion äntligen kommer att bli tillgänglig på konsolen.

Vi kommer nämligen att kunna börja använda externa hårddiskar som lagringsutrymme, vilket är en fantastisk nyhet för alla som känner sig osäkra på att byta hårddisken själv, eller som helt enkelt vill kunna använda betydligt större diskar.

Återutgivningen av Final Fantasy XII har ett släppdatum

Den grafiskt förbättrade versionen av PlayStation 2-spelet Final Fantasy XII har på PlayStation 4 fått namnet Final Fantasy XII: The Zodiac Age. Det som har gällt som utgivningsdatum tills nu har varit det vaga ”under 2017”. Mitt i den svenska industrisemestern den 11 juli kommer spelet att ha världspremiär i Europa och USA.

Jag skulle dock vilja argumentera för att kalla det en nyversion snarare än en återutgivning, då en hel del nyheter har lagts till förutom förbättrad grafik. Först och främst delar karaktärerna inte längre på samma uppgraderingskarta, och vi får istället ett helt nytt jobbsystem som vi har sett i andra Final Fantasy-spel.

Två nya trailrar för Mass Effect: Andromeda

Den 21 mars närmar sig med stormsteg och nyhetsfrekvensen kring stortiteln Mass Effect: Andromeda har successivt ökat ju närmare vi kommer releasedagen. I torsdags släpptes inte mindre än två nya videoklipp; en mer filmisk trailer där vi får veta lite mer om varför mänskligheten befinner sig i Andromedagalaxen och en där den nya besättningen presenteras närmare.

Under PlayStation 3-eran tillhörde Mass Effect-trilogin otvivelaktigt det absoluta toppskiktet och som du kanske såg under nyårsveckan när redaktionen listade 2017 års mest spännande spel, listade jag Mass Effect: Andromeda som det spel jag ser fram emot allra mest.

Square Enix + Marvel = sant

Igår utannonserades ett samarbete mellan Square Enix och Marvel där superhjältarna kommer att tolkas i spelform. I samma veva passade de på att släppa en trailer för spelet The Avengers som utvecklas av Crystal Dynamics, som på senare år gett oss Tomb Raider: Definitive Edition (9/10) och Rise of the Tomb Raider (9/10).

Jag har varit ett stort fan av Marvel sedan Hulken började ges ut som serietidning i Sverige i början på 80-talet. På senare år har deras filmuniversum slagit stort och det har lanserats en handfull filmer varje år. Från speltrailern gissar jag att licensen handlar om filmuniversumet från designen på hammaren, skölden och Iron Man-rustningen, även om det är svårt att avgöra.

Hitman rullar ut större utmaningar för veteranerna

Förra årets episodiska lansering av Hitman blev en riktig succé för IO Interactive, inte bara för att de höll ett bra tempo med utrullningen av nya berättelseuppdrag. En konstant ström av sidouppdrag i form av Escalation Missions och Elusive Targets har också dykt upp, och har även fortsatt efter första säsongens avslut.

För att fira nästa veckas lansering av den fysiska utgåvan av spelet, kommer nu utvecklarna även erbjuda en rejäl utmaning för alla fans som redan har gjort allt som går att göra. I ett nytt läge som heter Professional Difficulty kommer du att få möjligheten att testa dina färdigheter på allvar.

Prey har fått ett lanseringsdatum

Få spelserier har haft en lika krokig bakgrund som Prey-serien, med långa utvecklingstider och astronomiska ambitioner och förväntningar. När originalspelet släpptes efter mycket om och men under 2006 visade det sig vara en ganska slätstruken historia, med några intressanta tekniska idéer.

När uppföljaren visades upp på E3-mässan 2011 fick vi se en mycket lovande trailer, och nästan alla var övertygade om att vi nu skulle få se ett spel som levde upp till förväntningarna. Det visade sig dock att spelet hade enorma problem bakom kulisserna, och projektet stängdes ner av Bethesda.

Fira det kinesiska nyåret med Overwatch

Spelutvecklarna Blizzards jättesuccé Overwatch (8/10) har vid specifika tillfällen haft olika evenemang under det gångna året, där spelare kunde få chansen att få tag på tidsexklusiva dräkter till sina favoritkaraktärer. Det har gått ett par veckor sedan julspecialen avslutades, men nu firar Bastion, Tracer och alla de andra älskade figurerna det kinesiska nyåret i ett nytt spektakel i spelet.

Electronic Arts hoppar över E3-mässan igen

Det är fortfarande tidigt på året, men det hindrar inte vissa från att fokusera på sommarens E3-mässa redan nu. Electronic Arts har nämligen bekräftat att de kommer att köra på förra årets spår, och inte delta officiellt på mässan, utan istället köra ett eget evenemang. För den som är van vid att se på de direktsända presskonferenserna kommer du dock inte att märka någon direkt skillnad, men om du är på plats i Los Angeles kommer du inte att finna spel från EA på mässgolvet.

Skräckspelet Perception kommer till PS4

Under 2015 offentliggjorde den nybildade indiestudion The Deep End ett nytt projekt där du spelar som en blind protagonist, och där du ska utforska ett kusligt hus. Det låter ju som både en lovande och skräckfylld upplevelse, och nu står det även klart att Perception kommer till alla skräckälskande PlayStation 4-ägare.

Det faktum att studion består av talangfulla människor som bland annat har jobbat med BioShock-serien och Dead Space gör ju att jag har höga förhoppningar på detta kommande verk.

Sida 16 av 67

Drivs med WordPress & Tema av Anders Norén