Den svenska PlayStation-bloggen

Kategori: E3 2018 Sida 1 av 2

E3 2018 – Sammanfattning av Sony

Sony hade tidigt lagt ribban för vad vi kunde förvänta oss att se under deras E3-presentation, då de i god tid specificerade fyra stycken spel som de planerade att ha som hörnstenar. Det gjorde att utbudet spontant kändes lite tunt, men det skulle visa sig att det bjöds på en utfyllnad från tredjepartsutvecklare också.

Trots att planeringen och upplägget av showen var den märkligaste jag har sett på länge, skulle det visa sig att speldemonstrationerna kompenserade för detta med råge.

E3 2018 – Sammanfattning av Ubisoft

När det kommer till E3-presentationer är det få som satsar lika mycket på underhållningsfaktorn som Ubisoft gör. Detta är ju dock inte en garanti för att det alltid lyckas, men det är inte ofta man kan kalla deras show för tråkig.

Ribban blev omedelbart lagd i årets upplaga, med en omfattande danspresentation som innefattade både en person i pandadräkt och en musikkår.

E3 2018 – Sammanfattning av Square Enix

Square Enix gjorde i år en återkomst på presentationsfronten inför E3-mässan, och passade på att låna Nintendos grepp med en förinspelad video. Det är ett ganska klokt grepp, både ur ett ekonomiskt och tekniskt perspektiv samtidigt som det ändå tillåter dem att stå i det virtuella rampljuset.

Inför presentationen hade jag ganska höga förhoppningar på vad som skulle visas upp, och även om inte alla punkterna bockades av fanns det ändå en del godis.

E3 2018 – Sammanfattning av Bethesda

Efter Electronic Arts stappliga inledning av årets E3-presentationer höll jag verkligen tummarna för att Bethesda skulle vända trenden till något mer positivt. När de sedan inledde med ett minst sagt energifyllt framträdande från Andrew W.K. fanns det inte längre några tvivel att detta skulle bli en mer fartfylld tillställning.

Det var dock bara början på de trevligheter som väntade senare under min uppesittarkväll.

E3 2018 – Sammanfattning av Electronic Arts

När jag började skriva min inför E3-artikel för Electronic Arts hade jag stora förhoppningar på en stark presentation från utgivaren med det mest sargade ryktet från det senaste året. De hade mycket att bevisa för fansen, och de hade chansen att räta upp skutan när hela världens spelfans riktade ögonen mot dem.

Det var dock inte riktigt vad som hände. Mycket av presentationen var precis lika styltig som förra året, med lågt tempo och fokus på helt fel saker. Det saknades dock inte ljuspunkter helt och hållet.

Inför E3 2018 – Martins drömmar

För mig har det blivit en tradition att leverera en liten önskelista inför E3; en samling drömmar som förmodligen aldrig kommer att slå in, men som jag ändå känner är relevant. I år firar jag treårsjubileum med mina vilda fantasier och jag hoppas att du håller med, åtminstone i några fall.

Personligen har jag aldrig fallit för lockelsen att betala extra pengar föra att låsa upp nya karaktärer eller färdigheter och därför tror jag att min första önskan faller väl ut i år. Spelbranschen har infekterats av kostsamma tillägg där spelarna måste betala för ”loot crates” eller kort som låser upp nya möjligheter att dominera i spelet, men i grund och botten är det uppenbart att det är lusten efter pengar som driver företagen att införa sådana diaboliska mekaniker. Ta bort, gör om, gör rätt!

Nu till drömmarna och fantasierna, häng med!

Inför E3 2018 – Sony

Sony har haft en ganska aktiv vår när det kommer till stora exklusiva titlar. Efterlängtade spel som det lysande God of War (9/10) och det betydligt mindre lysande Detroit: Become Human (6/10) har anlänt, och det ska bli intressant att se hur planerna för hösten ser ut.

De har i god tid meddelat att deras upplägg på E3 detta år kommer att skilja sig lite från hur det brukar se ut, och de kommer primärt att fokusera på djupdykningar i fyra stora exklusiva satsningar under presentationen.

Inför E3 2018 – Ubisoft

På många fronter har Ubisoft gått från klarhet till klarhet när det gäller deras stora spelserier på sistone. När vissa konkurrenter fördubblar sina satsningar på konsumentfientliga mikrotransaktioner, har Ubisoft istället lyckats hitta en bra balanspunkt där de släpper nytt material vilka faktiskt känns som vettiga tillägg till huvudspelet.

Detta har gjort att spel som Rainbow Six: Siege och For Honor (9/10), som båda i mina ögon lanserades med lite torftigt utbud på innehållsfronten, fortfarande lever och i hög grad frodas med en ständigt växande spelarbas.

Inför E3 2018 – Square Enix

För första gången sedan 2015 är det dags för Square Enix att hålla i en egen presentation inför E3, och det ser faktiskt ut som att den kommer att innehålla en hel del trevligheter. De senaste åren har de lånat tid hos både Microsoft och Sony för att visa sina skapelser, men nu ser det ut som att de kommer att ha tillräckligt mycket att visa för att rättfärdiga en helt egen show. 

En av höstens potentiella höjdpunkter är ju Shadow of the Tomb Raider, och jag misstänker att vi kommer att få en rejäl genomgång av spelet här. Tomb Raider-serien har verkligen fått nytt liv efter nystarten 2013, och uppföljaren Rise of the Tomb Raider (9/10) är en makalös resa. Jag har därför väldigt höga förväntningar för höstens lansering, och den 14 september är definitivt inringad i kalendern. 

Inför E3 2018 – Bethesda

De senaste årens upplagor av Bethesdas presskonferens har varit smockfulla av toppklassiga spel, och därför är ju förväntningarna högt ställda även för i år. Under förra året visade de upp Wolfenstein II: The New Colossus (9/10), som visade sig bli mitt personliga favoritspel under när vi summerade våra årslistor.

Frågan är om de har något nytt detta år som kan blåsa taket från byggnaden på samma vis som Wolfenstein-trailern gjorde.

Sida 1 av 2

Drivs med WordPress & Tema av Anders Norén