Den svenska PlayStation-bloggen

Kategori: Nyhet Sida 1 av 67

E3-mässan som försvann

Coronaviruset har verkligen satt sin prägel på 2020. De mänskliga tragedierna är alltför många att räkna upp, och våra vardagar ser inte riktigt ut som de gjorde förr. Även spelbranschen har fått göra en del förändringar för att anpassa sig efter dessa nya förutsättningar, med tanke på att alla större evenemang innan höstens konsollanseringar har blivit inställda.

Den årliga sommartraditionen E3 var en av de första mässorna som ställdes in, vilket är något som dök upp i huvudet på mig igen under de senaste dagarna. Det är ju nämligen vid denna tid på året som jag brukar sätta igång med research och grävande för mina årliga ”Inför E3-”artiklar. Det känns lite konstigt att dessa uppesittarkvällar inte kommer att ske i år, men samtidigt har den senaste tiden visat att det, åtminstone ur ett konsumentperspektiv, inte är nödvändigt med en stor koncentrerad informationsdumpning.

Inför E3 – Square Enix

Square Enix är utan tvekan den utgivare som har den största förbättringspotentialen jämfört med förra året. Visst var det spännande att se bland annat Just Cause 4 och Shadow of the Tomb Raider förra året, men när detta blandades upp med det både märkliga och avgrundsdåliga The Quiet Man är det svårt att ge ett högt medelbetyg.

Inte ens Kingdom Hearts III lyckades övertyga, då majoriteten av trailern som visades redan hade spelats upp på Microsofts presentation och kändes därför som lågprioriterat av utgivaren.

Inför E3 – Ubisoft

Bortsett från Microsoft ser det ut som att Ubisoft kan stå för årets mest fullsmockade presentation, och det finns dessutom en hel del intressanta spel som jag själv ser fram emot. Det står dock redan klart att Skull & Bones kommer att avstå från E3 i år, då det har åkt på ytterligare en försening och förväntas bli klart någon gång under 2020. Det skulle inte förvåna mig om de vid något tillfälle har börjat om från grunden och satt siktet mot nästa konsolgeneration.

Innan mässan avslöjade Ubisoft att de skulle släppa fyra stora titlar under nuvarande räkenskapsår (som sträcker sig till och med mars 2020), och endast ett av dessa spel är för närvarande känt – nämligen Ghost Recon: Breakpoint. Detta spel kommer att vara liknande stilen vi fick i Ghost Recon: Wildlands (8/10), fast med några nya mekaniker som är lånade från populära överlevnadsspel.

Inför E3 – Bethesda

När Bethesda klev in på E3-scenen vid denna tid förra året hade de stora mängder medvind med hjälp av starka spellanseringar. Det gick så pass bra för dem att Metacritic utnämnde dem till bästa utgivare baserat på betygssnittet deras spel uppnådde under det gångna året, och allting pekade verkligen uppåt även efter en ganska stark presentation på mässan.

Nu ett år senare med facit i hand ser väl kanske saker och ting inte riktigt lika positiva ut. Fallout 76 släpptes och lanseringen kan liknas med en av de mer utdragna trafikolyckorna som har skett, där elände efter elände bara avlöste varandra. Allt från ett fundamentalt trasigt spel till missvisande marknadsföring av specialutgåvan, och som kronan på verket läckta personuppgifter skapade en av de stökigaste spellanseringarna jag kan påminna mig om.

Inför E3 – Electronic Arts

Vi börjar nu närma oss årets E3-mässa med stormsteg, och det innebär så klart att det är dags för våra årliga genomgångar av varje utgivares presentation. Spekulationer och önsketänkande kommer att hagla, och förstås kommer en del säkra kort att komma upp också.

Årets mässa kommer att se ganska annorlunda ut jämfört med förra året, med ett par förändringar i upplägg och deltagande. Till exempel kommer inte Electronic Arts att hålla en traditionell scenpresentation i år, utan kommer istället att erbjuda en rad olika streamade uppvisningar.

Sony hoppar över E3 2019

Under förra veckan fick vi reda på att Sony för första gången kommer att skippa den årliga E3-mässan i Los Angeles, vilket förstås skapade många frågetecken och stor förvåning hos de flesta.

Efter att redan ha hållit ganska låg profil på Gamescom detta år, inte ha någon presentation under Paris Games Week och dessutom välja att inte ha någon upplaga av PlayStation Experience är frågan hur planen ser ut för framtiden.

Friday the 13th: The Game får inget nytt innehåll

Utgivarna Gun Media har nu meddelat att Friday the 13th: The Game (8/10) inte kommer att få nytt innehåll. Spelet har under det senaste året fått nya spelbara karaktärer och kartor, men nu har utvecklingen av nya tillägg hindrats helt och hållet.

Orsaken bakom beslutet är en invecklad rättstvist som pågår mellan författaren Victor Miller och filmregissören Sean S. Cunningham. Miller skrev manuset till första Fredagen den 13:e och har stämt Cunninghams bolag Horror Inc. om rättigheterna av varumärket.

E3 2018 – Sammanfattning av Sony

Sony hade tidigt lagt ribban för vad vi kunde förvänta oss att se under deras E3-presentation, då de i god tid specificerade fyra stycken spel som de planerade att ha som hörnstenar. Det gjorde att utbudet spontant kändes lite tunt, men det skulle visa sig att det bjöds på en utfyllnad från tredjepartsutvecklare också.

Trots att planeringen och upplägget av showen var den märkligaste jag har sett på länge, skulle det visa sig att speldemonstrationerna kompenserade för detta med råge.

E3 2018 – Sammanfattning av Ubisoft

När det kommer till E3-presentationer är det få som satsar lika mycket på underhållningsfaktorn som Ubisoft gör. Detta är ju dock inte en garanti för att det alltid lyckas, men det är inte ofta man kan kalla deras show för tråkig.

Ribban blev omedelbart lagd i årets upplaga, med en omfattande danspresentation som innefattade både en person i pandadräkt och en musikkår.

E3 2018 – Sammanfattning av Square Enix

Square Enix gjorde i år en återkomst på presentationsfronten inför E3-mässan, och passade på att låna Nintendos grepp med en förinspelad video. Det är ett ganska klokt grepp, både ur ett ekonomiskt och tekniskt perspektiv samtidigt som det ändå tillåter dem att stå i det virtuella rampljuset.

Inför presentationen hade jag ganska höga förhoppningar på vad som skulle visas upp, och även om inte alla punkterna bockades av fanns det ändå en del godis.

Sida 1 av 67

Drivs med WordPress & Tema av Anders Norén