Den svenska PlayStation-bloggen

Kategori: Gnällhörnan

FIFA och slutet på det vackra spelet

Fotboll är världens största sport och många följer det på daglig basis via klubblag eller landslag. Kanske inte så konstig då att EAs FIFA-titlar är spel som väcker starka känslor bland spelare. Och med FIFA 19 har det tyvärr varit mest negativa aspekter av spelet. När jag ser trailern till FIFA 20 känns det inte heller lovande inför framtiden.

Jag tycker att folk gnäller på FIFA varje år och aldrig verkar riktigt nöjda. Det är en del av spelet; du spelar online och vill vinna och när du förlorar är det alltid någon annans fel. Men i år känns det som att dessa klagomål har nått nya höjder. Missnöjet känns förknippat med två saker som jag ser som problemet med FIFA; FIFA Ultimate Team (FUT) och bristen på andra lägen i spelet.

Tveksamheter kring bildfrekvensen i The Last of Us Remastered

Det är nu knappt två veckor kvar till nyversionen av förra årets bästa spel The Last of Us släpps till PlayStation 4 och det är en lansering jag verkligen ser fram emot. I marknadsföringen har både Naughty Dog och Sony varit tydliga med att hamra in budskapet att spelet kommer att köras i full 1080p-upplösning och med 60 bilder per sekund. Igår dök det dock upp information om att spelet går att låsa till 30 bilder per sekund, något som känns lite märkligt med tanke på vad som marknadsförts tidigare.

”Spelbara kvinnor är inte relevanta i Assassin’s Creed: Unity”

Grattis Ubisoft – ni har stått för mässans mest korkade citat.

I en intervju med Eurogamer förklarade regissören Alex Amancio att spelbara kvinnor i Assassin’s Creed: Unity inte är relevanta i denna titel. Förklaringen är att du spelar som karaktären Arno, och när du spelar tillsammans med vänner är samtliga personer även då denne Arno.

Men det finns gigantiska logiska luckor i hans resonemang.

Din mobil som mikrofon i SingStar – hur praktiskt är det egentligen?

Igår basunerades det ut ett pressmeddelande från Sony att SingStar ska snart dyka upp på PlayStation 4 – en nyhet som inte lär komma som en överraskning. Sedan utgivaren skrotade modellen med fysiska spel med påtvingade låtar och övergick till digitala låtpaket och à la carte har det blivit en välbehövlig vitamininjektion, trots att närvaron i fysiska butiker uteblivit av förståeliga skäl.

I sin strävan efter att göra deras spel ännu mer lättillgängligt för de som spelar mer sällan har de introducerat en nyhet som låter riktigt häftigt till en början – att kunna använda din telefon som mikrofon. Att slippa hårdvarukostnader och göra så att alla snabbt kan få åtkomst är ett smart drag, men det finns ett stort och praktiskt problem. Batteritiden.

Vill du betala 310 000 dollar för en uppföljare till Shaq Fu?

Kickstarter-fenomenet har ”inspirerat” flertalet sidor där allt går ut på att vanliga konsumenter ska öppna sina plånböcker för att finansiera spel som annars kanske inte skulle ha gjorts. Till en början har det mestadels handlat om uppföljare till kultförklarade verk, men nu har vi börjat se spelidéer för titlar som man allra helst bara vill glömma.

Shaq Fu, ett gammalt och uselt actionspel med den gamla basketstjärnan Shaquille O’Neal, vill nu ha en drös med pengar för att spelets uppföljare, Shaq Fu: A Legend Reborn, ska släppas till bland annat PlayStation 3 och PlayStation 4.

Sony svarar på våra sju frågor om PlayStation Plus

För två veckor sedan ställde jag sju frågor till Sony om betaltjänsten PlayStation Plus eftersom jag har sett ändringar och tendenser som får mig att bli oroad att arrogansen från början av PS3-eran är tillbaka. Vissa saker är uppenbara sådana där det är svart på vitt att det har ändrats utan några som helst officiella kommentarer, medan andra är genuina frågor eftersom jag faktiskt inte vet svaren.

För två dagar sedan fick jag ett mejl från Chris Howe, PS Store and Plus Content Manager SCEE (Sony Computer Entertainment Europe), med svar på samtliga frågor.

Sju frågor om PlayStation Plus – vad är det som händer med tjänsten?

PlayStation Plus har sedan starten varit en fantastisk tjänst som blev ännu bättre när konceptet Instant Game Collection genomfördes under 2012. Under den presskonferensen basunerades det ut det ena fina löftet efter det andra. Under en mycket lång tid följdes allt planenligt, men på senare tid har fler och fler saker börjat ändras utan ett endaste knyst från Sony.

Majoriteten av all kritik lämnas obesvarade även när frågorna ställs i kommentarerna för just dessa uppdateringar. Den senaste uppdateringen hade inte fått ett endaste svar på över ett dygn, för att sedan få enstaka kryptiska svar som egentligen inte är några svar. Majoriteten av dessa svar lades istället på titelförfrågningar och prisande över tjänsten.

PSbloggen gnäller: Ständiga kompatibilitetsproblem!

PSbloggen gnäller är ett segment där vi låter någon i redaktionen gå loss fritt kring något spelrelaterat som irriterar och stör sådär mycket som bara ett riktigt jobbigt I-landsproblem kan göra. 

Joakim drivs till vansinne av bristen på kompatibilitet bland kablar och annan hårdvara

Drivs med WordPress & Tema av Anders Norén