Som du säkert har märkt, har aktiviteten på PSbloggen varit en aning varierande på sistone. Anledningen till detta är att det håller på att ske en del omstruktureringar bland skribenter och redaktörer, och detta är nu på väg att färdigställas så att vi kan återgå till att ge dig som läsare det innehåll som förväntas.
Kategori: Artikel

Jag skrev för några veckor sedan om attacken mot PlayStation Network och nu har Sony berättat hur vår ersättning ser ut, ett tack för tålamodet. Självklart kan vi inte förvänta oss någon ersättning från gruppen som utförde attacken utan vi får glädja oss åt att personer som verkar ha varit inblandade eventuellt kommer att få sitt straff.
Spelare som har PlayStation Plus kommer att få sitt medlemskap förlängt med fem dagar, vilket motsvarar den tid nätverket låg nere och var onåbart. Drabbade kunder kommer att få ett mail av Sony som bekräftar att de får ersättningen samt visar det nya slutdatumet.

Julafton har precis passerat och det är garanterat många av er som har hittat trevliga, hårda PlayStation-klappar under granen. Kanske är det så att du fått en ny konsol att spela på eller kanske ett efterlängtat spel som kräver uppkoppling till internet?
Julen ska vara en glädjens högtid och får många blev det säkert så medan andra slitit sitt hår på grund av att de inte fått påbörja sin kriminella karriär i GTA V Online.
Inlägget denna helg handlar såklart om den tråkiga händelse som inträffade under juldagen (amerikansk tid) men jag tänkte också ge er ett tips på vad ni kan göra under tiden som PlayStation Network är nere!

När Crypton Future Media släppte den ”första rösten från framtiden” hade de nog planerat lite grann hur framtiden skulle se ut. Jag tror dock inte att de kunde förutspå den enorma framgång som röstsyntesen Hatsune Miku skulle nå på ganska kort tid. Inom fyra år hade producenter och artister låtit framtidsdivan vara frontfigur för över 100.000 sånger och med tanke på framgångarna nu under senare tid, undrar jag om inte den siffran har mångdubblats!
Inför släppet av Hatsune Miku: Project Diva f 2nd i Europa tänkte jag delge er min lista över de tio bästa sångerna som spelet har att erbjuda.

Den 21 november är det dags igen – Hatsune Miku: Project Diva f 2nd släpps äntligen i Sverige och Europa! Innehållet är detsamma som i den japanska utgåvan som släpptes i mars i år men SEGA har berättat att de inför lanseringen i väst även har lagt till engelska undertexter till låtarna till skillnad från föregångaren som endast hade japanska men med västerländska bokstäver.
Jag har redan kört igenom den japanska versionen några gånger och kan berätta att det här spelet både har större komplexitet och högre svårighetsgrad – redan på normalnivån upplevde jag svåra kombinationer av knapptryckningar som jag tidigare bara mött på den extrema svårigheten i det första spelet! För att ni inte ska känna er allt för utmanade så tänkte jag dela med mig av några tips som gör livet lite enklare och spelet lite mindre frustrerande.

Virtuella belöningar är ett mycket märkligt fenomen som är svårt att värja sig från i dagens uppkopplade samhälle. Vi bombarderas dagligen av gillande på Facebook, favoriter på Twitter och rekommendationer på LinkedIn. I spelvärlden har vi motsvarande belöningar i form av troféer och andra bevis på prestationer i de olika plattformarnas ekosystem.
För en del spelar de här virtuella morötterna inte så stor roll men för andra har det blivit ett nytt sätt att spela spel på, ett sätt där spelarna lockas att utforska andra sätt att ta sig igenom spelet eller göra andra val än tidigare gjorts. Några av skribenterna och redaktörerna på bloggen är djupt neddragna i ”troféträsket” men det finns också de som håller sig på behörigt avstånd från dessa troféer som graderas i brons, silver, guld och platina.
Hur kommer det sig att en del spelare faller så hårt för dessa belöningar som egentligen inte betyder någonting och hur kan de andra värja sig?