Den svenska PlayStation-bloggen

Författare: Toby Lee Sida 2 av 6

Toby har jobbat i spelbranschen i 17 år, och har skrivit om spel i 11 av dem. Han grundade både PS3bloggen.se och Eurogamer.se och ägnar alldeles för mycket tid åt att spela Dark Souls och äta hamburgare.

Quantic Dreams nya spel heter Detroit

David Cage och hans spelstudio Quantic Dream ligger bakom några av de starkaste spelupplevelserna som släppts till PlayStation. Heavy Rain var ett av mina favoritspel förra generationen, och snart kommer både det och Beyond: Two Souls i uppdaterade versioner till PlayStation 4.

Fast det är ändå något som bleknar i jämförelse med nyheten att studion håller på att utveckla spelet Detroit, som faktiskt är baserat på den underbara PS4-teknikdemonstrationen KARA som visades upp under 2012. I den fick en android vid namn Kara ett medvetande som ingen förväntat sig, och den korta videosnutten som släpptes var riktigt engagerande.

Recension: Blood Bowl 2 [PS4]

Blood Bowl är i grund och botten ett brädspel som utspelas i Games Workshops Warhammer-värld. Sporten är som en extremt brutal variant av amerikansk fotboll, och i början av 90-talet spelade jag det en hel del. Men sen föll det i glömska, och jag har faktiskt inte testat PC-versionerna som släppts under senare år. Nu är utvecklaren Cyanide Studio tillbaka med Blood Bowl 2 till PlayStation 4, och det har äntligen blivit dags för mig att göra ett återbesök i världen.

Recension: Amnesia: Memories [Vita]

Spel har ju förmågan att låta oss anta roller som är vitt skilda de vi har i verkliga livet. Jag har inga problem med att leva mig in i Nathan Drakes äventyr i Uncharted-spelen eller investera timmar i en tyst hjälte i Bloodborne (10/10), så varför har Amnesia: Memories gett mig så mycket huvudbry de senaste veckorna?

Ska det verkligen vara så svårt att låtsas vara en japansk tonårig flicka med minnesförlust som försöker lösa ett mysterium och samtidigt dejta hunkiga killar?

Recension: King’s Quest: A Knight to Remember [PS4]

Det har gått mer än 30 år sedan det första King’s Quest-spelet släpptes, och nu är Sierra tillbaka med King’s Quest: A Knight to Remember för en ny generation spelare.

Under Sierras glansdagar på 80-talet var de överlägset störst på äventyrsspelsmarknaden, men i början av 90-talet fanns det två grupperingar. På samma sätt som att du fick välja mellan hårdrock och synth eller Amiga och Atari gällde det att ta ställning; föredrog du veteranen Sierras oförlåtliga och ibland svårbegripliga problemlösningar eller föll du för de komiska och lättillgängliga spelen från Lucasfilm Games? Skillnaden var milsvid och det gällde att välja sida!

Trots att jag faktiskt klarade det första King’s Quest så valde jag Lucasfilm Games, främst på grund av humorn i deras Monkey Island-spel. Men det var då.

Recension: Nidhogg [PS4]

Ingen var nog gladare än jag när den lilla utvecklaren Messhoff berättade att kultklassikern Nidhogg skulle släppas till PlayStation 4 i år. Det pixelblockiga fäktningsspelet släpptes under hösten 2013 till PC efter att endast ha varit spelbart på indiespelevenemang, och nu har det alltså tagit klivet till både PS4 och PS Vita.

Nidhoggs spelupplägg är lika enkelt som genialt. Två grovhuggna fäktare måste göra sitt bästa för att döda varandra och ta sig till nästa skärm. Den som når den fjärde skärmen gör att motståndaren blir uppäten av drakormen Níðhöggr och vinner därmed matchen.

OlliOlli 2: Welcome to Olliwood släpps till PS4 och Vita nästa år

Det charmiga skateboardspelet OlliOlli släpptes ju till PS Vita tidigare i år, och PS4-versionen kom för bara några veckor sedan. Om du ännu inte har spelat det finns det rabatterat fram till den första oktober, och kostar endast 39 kronor i stället för 91 spänn.

Eller så väntar du till nästa år, då uppföljaren OlliOlli 2: Welcome to Olliwood släpps med massvis av förbättrade funktioner.

Veckans spelsläpp [Vecka 38 2014]

Med tanke på att Destiny har tagit upp i princip hela redaktionens tid den senaste veckan så passar det rätt bra att denna vecka är lite lugnare. Vår recension av Destiny kommer såklart väldigt snart, men under tiden kan du ju ta en titt på veckans releaser.

Det är faktiskt bara ett spel som släpps denna veckan, och det är Disney Infinity 2.0 till PlayStation 3 och PlayStation 4. Det japanska taktiska rollspelet Natural Doctrine skulle ju komma nu på fredag, men det är uppskjutet något. Nästa vecka får vi ju FIFA 15 också, så det går väl ingen nöd på oss.

Så, tänker du köpa Disney Infinity 2.0, eller spelar du fortfarande Destiny?

Veckans spelsläpp

Veckans spelsläpp [Vecka 37 2014]

Nu kan man väl ändå säga att spelhösten har börjat på allvar? Redan imorgon får vi säsongens första stora sportspel när NHL 15 släpps, och så tar sig skjutspelsmästarna Bungie äntligen in i PlayStation-världen med sitt efterlängtade Destiny. Utöver det får vi även smaka på lite Naruto.

Så, ska du köpa något av veckans spel?

Veckans spelsläpp

Persona 5 släpps till både PS4 och PS3

Imorse anordnade PlayStation en presskonferens inför Tokyo Game Show, som går av stapeln i september. Flera nya spel presenterades, bland annat ett nytt Everybody’s Golf, ett Dragon Quest-actionspel och fem kvantiljoner Dynasty Warriors-liknande spel.

Men Atlus stal showen med sin nyhet om att Persona 5 inte bara kommer att släppas till PlayStation 3, utan även till PlayStation 4. Det känns bra att de har lärt sig av sina misstag, då Persona 3 bara fick en PS2-release när PS3 hade funnits på marknaden i flera år.

Persona 5 till PS4 och PS3 alltså. Releasedatumet för Japan är 2015, med andra ord nästa år. Vi får hoppas att det även gäller oss här i Sverige. Kolla in trailern här nedan.

Recension: Another World: 20th Anniversary Edition [PS4]

Jag klarade aldrig Another World till min Amiga 500 när det begav sig. Året var 1991 och jag hade faktiskt aldrig sett något liknande i spelväg när jag testade Eric Chahis klassiska äventyr för första gången hemma hos en kompis.

Allt var så snyggt; introt, de smidiga animationerna, dödssekvenserna, fienderna och laserskotten såg läckrare ut än något annat till min hemdator, mycket tack vare den vektorbaserade grafiken. Dessutom var det filmlika berättelseuppläget fasansfullt välregisserat för sin tid.

Men jag klarade aldrig spelet. Som tur var har jag fått en ny chans med Another World: 20th Anniversary Edition – 23 år senare.

Sida 2 av 6

Drivs med WordPress & Tema av Anders Norén