Den svenska PlayStation-bloggen

Författare: Kristoffer Nyrén Sida 5 av 7

Krille är en glad speltok från västkusten som älskar japanska galenskaper, samarbetskrävande partyspel och dåliga ordvitsar. Som nybliven far uppskattas spel som går att pausa, då det är väldigt tråkigt att belönas med en Game Over-skärm efter att ha varit duktig och bytt blöja på sin son.

Recension: Mighty No. 9 [PS4]

I september 2013 startades en Kickstarter-kampanj där Mega Mans fader Keiji Inafune ville skramla ihop pengar för att finansiera en spirituell uppföljare till den blå bombarens klassiska äventyr. Inte helt oväntat blev alla 2D-actionälskare helt lyriska, vilket ledde till att den begärda summan pengar och mer därtill samlades in på nolltid.

Resultatet Mighty No. 9 har mycket gemensamt med Mega Man-spelen, framförallt från Super Nintendo-eran. I rollen som en blå robot möter du åtta ondskefulla robotbossar i valfri ordning, tar över deras vapen och använder dessa för att utnyttja de andra robotmästarnas svagheter. Allt från fiendemönster och plattformssektioner till armkanoner och galna vetenskapsmän känns bekant, men det finns givetvis en hel del skillnader också. På både gott och ont.

Recension: Grand Kingdom [PS4]

Alla har vi någon gång upplevt känslan när ett spel är så bra att all form av tid och rum bara upphör att existera. Som när du sätter dig för att spela en liten stund direkt efter frukost. Efter vad du tror är ett ögonblick senare börjar magen att kurra, och när du lägger ifrån dig handkontrollen för att ordna mat inser du att solen redan har gått ner och hela dagen visst har gått åt till att spela.

Det är ytterst sällan spel får mig att släppa allt annat på det här sättet, men Grand Kingdom har dag efter dag lyckats sluka min tid sent in på nätterna. Inte helt otippat rör det sig om ett strategiskt rollspel från Japan, men det skiljer sig en hel del från allt annat jag kommit i kontakt med inom genren.

Veckans fråga: Vad var bäst med Sonys presskonferens?

I natt hade Sony sin årliga presskonferens i samband med E3-mässan, och de bjöd på en av de bästa E3-konferenserna i historien sett till tempo, innehåll och underhållningsvärde. Borta var alla tråkiga grafer och försäljningssiffror, medan speldemonstrationerna visades upp i ett imponerande tempo.

Bland höjdpunkterna återfanns långa spelsekvenser ur God of War i Norden, Days Gone som verkar vara en korsning av The Last of Us och Dead Rising, samt robotdinosaurierollspelet Horizon: Zero Dawn. Vi fick även tjuvkika på lovande projekt som Hideo Kojimas nya titel Death Stranding, en rad VR-titlar där ett skräckbetonat Resident Evil VII stal showen tillsammans med en teaser för Batman: Arkham VR och en uppsjö med andra intressanta spel under utveckling.

Nu vill vi givetvis veta vilket av nattens spel som du ser mest fram emot, och varför.

Veckans fråga: Vilken skådespelare vill du se spela en spelkaraktär?

Som en glad överraskning blev det nyligen känt att vår svenska Oscarsvinnare Alicia Vikander kommer att spela huvudrollen i en kommande Tomb Raider-film. Filmer baserade på spel har förvisso inte det bästa ryktet, men de har blivit mycket bättre på senare år. Alicias tolkning av Lara Croft skulle därför mycket väl kunna vara genombrottet för denna mobbade filmgenre, på samma sätt som GoldenEye 007 tvättade bort det dåliga ryktet om spel baserade på filmer hade, för snart 20 år sedan.

Jag är därför optimistisk inför kommande ”spelfilmer”. Men för att de ska lyckas krävs rätt skådespelare i rätt roll. Vi undrar därför vilken skådespelare du tror skulle passa bäst som vilken spelkaraktär på vita duken!

Recension: Resident Evil 6 [PS4]

Ytterst få spelserier har förändrats så mycket med tiden som Resident Evil. Det som började med en starkt pusselorienterad skräckföljetång har på senare år förvandlats till rena actionskjutare för två samarbetande spelare. Vi utsätts fortfarande för zombieliknande monster och en ständig brist på ammunition, men den tryckta rysarstämningen som tidigare varit synonym med serien har inte synts till på länge.

Huruvida dessa förändringar är till det bättre eller ej är helt och hållet en smaksak, men gillade du inte del fyra och fem lär Resident Evil 6 knappast få dig att ändra uppfattning. Uppskattade du däremot dessa äventyr finns en hel del godbitar även i del sex, som nu ges ut igen till PlayStation 4.

Recension: Nights of Azure [PS4]

Vi är inte direkt bortskämda med kvalitativa actionrollspel från Japan till PS4. Just därför blev jag väldigt nyfiken när jag först hörde talas om Nights of Azure. De snabba striderna där vår kvinnliga protagonist gjorde slarvsylta av hemska monster såg riktigt snygga ut, och handlingen som verkade kretsa kring en homosexuell relation kändes som en frisk fläkt i spelmediet.

Recension: Hitman GO: Definitive Edition [PS4]

Det är bara ett par dagar kvar tills vi får leka lönnmördare i nästa stora Hitman-spel, men för att stilla suget en aning släpptes nyligen en annan titel med Agent 47 på PlayStation Store. Det skiljer sig minst sagt en aning från huvudserien, för likheterna mellan barnförbjuden tredjepersonaction och pusselspel med karaktärer av plast är inte direkt slående.

Hitman GO: Definitive Edition är ett turordningsbaserat pusselspel, men ser ut som ett klassiskt brädspel. Dessutom är det en portning av ett två år gammalt mobilspel, vilket kan verka lite märkligt. Men låt dig inte luras – tankenötterna fungerar minst lika bra till PS4 och Vita som på smarta telefoner.

Veckans fråga: Vilket spel borde ingå i skolundervisningen?

En av de absolut viktigaste grundpelarna till ett framgångsrikt samhälle är skolan, där vi likt svampar suger åt oss kunskap för att utvecklas och bättre kunna möta utmaningarna i ”vuxenlivet”. Men för att lärarna ska kunna dela med sig av sina kunskaper på bästa sätt är det mycket viktigt med bra utbildningsmaterial. Vi har länge förlitat oss till böcker och filmer för detta ändamål – men är det inte på tiden att även spel får kliva in i klassrummen med alla dess pedagogiska och kreativa fördelar?

Recension: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 [PS4]

För ett par år sedan när Ultimate Ninja Storm 3 dök upp blev jag väldigt positivt överraskad av spelet. Det berodde inte på att det var ett så bra fightingspel, utan mer för att titeln var det absolut snyggaste och snabbaste sättet att ta del av handlingen i de senaste mangaböckerna om vår envisa ninja med en niosvansad räv bakom örat.

Sedan dess har den avslutande boken med våra ninjor i blåsväder släppts. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 sammanfattar därmed slutet av den oerhört långtgående mangaserien, som påbörjades redan år 1999. Följer du animen – som ännu inte är avslutad – kommer du alltså få slutet avslöjat genom spelet. Men det kommer att avslöjas med en så oerhört snygg inramning att du lär njuta hela vägen.

Recension: The Witness [PS4]

Jonathan Blows senaste spel kan mycket väl vara årets mest efterlängtade verk. Efter att ha legat bakom startskottet för en aldrig sinande indievåg på konsol för drygt sju år sedan med mästerverket Braid – vars slutscen diskuteras än idag – är det minst sagt många som är nyfikna på projektet han lagt ned sin själ i sedan dess.

Atmosfären i The Witness är fullkomligt ljuvlig. Från mina första prasslande steg i de inledande grönområdena, förbi undersköna skogar fyllda med rosa körsbärsträd, vidare till marmorvita slottsruiner och häpnadsväckande bergstoppar är allt bedårande vackert. Varje minut av resan är lika fin som en skickligt målad pastelltavla, och variationen mellan de olika miljöerna på ön där resan utspelas imponerar verkligen. Mysiga konstverk som Flower (9/10) och Journey (10/10) får se sig besegrade rent estetiskt, för här får jag bevittna några av de mest inbjudande miljöer jag någonsin sett i ett spel.

Sida 5 av 7

Drivs med WordPress & Tema av Anders Norén