Den svenska PlayStation-bloggen

Författare: Jerry Olsson Sida 16 av 20

Jerry är en nordvärmländsk gamer som har spelat spel i nästan 30 år. Han har en stor förkärlek till gamla slasherfilmer, och är stort sett uppväxt med Freddy Krueger och Jason Voorhees. Jerry älskar retrospel lika mycket som han är väldigt nyfiken på vad framtiden visar upp.

Recension: Uncanny Valley [PS4]

Stackars Tom har det kämpigt med sina mardrömmar, och berättelsen i Uncanny Valley startar med att han blir jagad av fasansfulla gestalter i drömmarnas värld. Oundvikligen blir den panikslagne hjälten tagen av sina jägare, och vaknar upp. För att få bukt med mardrömmarna och förpassa dem ur sina tankar, tar han anställning som säkerhetsvakt i en övergiven fabrik. Till en början verkar det lovande, men det är något som inte stämmer med den övergivna platsen.

Jerrys platinautmaning

Jag älskar utmaningar i spel som sätter mina inlärda kunskaper och instinkter på prov. Det kan vara allt från att slå poängrekord i Pac-Man Championship Edition 2 (9/10) till en lyckad upplåsning av nya kläder till Jill Valentine i Resident Evil HD Remastered. Tillfredsställelsen av att få en fin belöning för mitt hårda slit är en euforisk känsla.

Nyligen berättade jag om mina tankar kring trofésamlandet och jag tänker fortsätta hålla kvar vid det ämnet genom att utmana mig själv. För innan det här året tagit slut tänker jag försöka greppa tag i svårfångade platinapokaler för att ge dessa spel nedan ett värdigt avslut.

Recension: Earthlock: Festival of Magic [PS4]

De norska spelutvecklarna Snowcastle Games har utvecklat ett japanskt rollspel med ett klassiskt koncept som påminner mycket om det vi kunde uppleva under Square Enix storhetstid på 1990-talet. Efter en lyckad Kickstarter-kampanj, där nästan 180 000 dollar samlades in, kunde teamet fullfölja sin ambition.

I Earthlock: Festival of Magic tar jag första steget i Umbra; en planet som har slutat att snurra och som under de närmaste åren lidit av krig och annat elände. Den första karaktären jag lär känna är Ive; dottern till generalen av det suvianska imperiet. Med stor besvikelse flyr hon sitt rike efter att ha blivit underkänd att ta plats i sin fars armé, och sedan byter berättelsen riktning där plundraren Amon tillsammans med sin farbror Benjo hittar en mystisk artefakt. Det dröjer inte länge innan makthavarna i imperiet får nys om artefakten och ser till att farbrodern tillfångatas.

Tankar om platinajakten

Jag är fascinerad av troféjagande spelare, men samtidigt funderar jag en del kring fenomenet att samla skinande pokaler i tv-spel. Det är trevligt att mitt PlayStation 4 plötsligt berättar att jag har belönats med en bronstrofé efter att en boss har besegrats, och upplever en viss stolthet av att få vinna något även om uppgiften i det pågående spelet kanske inte krävde så mycket av mig.

Men ofta snurrar många frågor i mitt huvud, och den första frågan som alltid dyker upp är: Varför finns det troféer? Räcker det inte med att kunna klara av ett spel genom att gå rakt på sak och ta tag i huvudhistorien utan att tänka ”åh, jag måste samla alla dessa gömda skatter i Uncharted 4: A Thief’s End (10/10)”?

Fira det kinesiska nyåret med Overwatch

Spelutvecklarna Blizzards jättesuccé Overwatch (8/10) har vid specifika tillfällen haft olika evenemang under det gångna året, där spelare kunde få chansen att få tag på tidsexklusiva dräkter till sina favoritkaraktärer. Det har gått ett par veckor sedan julspecialen avslutades, men nu firar Bastion, Tracer och alla de andra älskade figurerna det kinesiska nyåret i ett nytt spektakel i spelet.

Recension: Fate/Extella: The Umbral Star [PS4]

Spelutvecklarna Marvelous har en stor mängd titlar influerade av japansk animé på sin meritlista, bland annat Valhalla Knights-serien som lanserats till Sonys bärbara konsoler. I mitten av 2012 släpptes Fate/Extra till PlayStation Portable, där huvudkaraktären med minnesförlust fick hjälpa modiga kämpar att besegra ondskan i ett heligt krig.

Nu, fem år senare, har uppföljaren Fate/Extella: The Umbral Star anlänt och det fortsätter där föregångaren slutade.

Ny trailer för Friday the 13th: The Game

Under fredagen den 13 januari passade spelutvecklarna Gun Media på att bjuda på lite bloddrypande aptitretare inför deras kommande spel Friday the 13th: The Game. Först visade de upp lite konceptkonst av Jason Voorhees från Fredagen den 13:e del 8 på sociala medier, och några timmar senare dök det upp en ny trailer.

Förhandstest: Friday the 13th: The Game

Förra året offentliggjorde spelutvecklarna Gun Media det kommande skräckspelet Friday The 13th: The Game. Teamet lyckades skrapa ihop 823 704 dollar på Kickstarter för att deras livsverk skulle bli en möjlighet. Under tidsperioden 20-25 december lanserades den stängda betan, en efterlängtad julklapp för alla som har backat eller förhandsbokat spelet.

Recension: Batman – The Telltale Series Episode 5 [PS4]

Min visit i staden Gotham har nu kommit till slutdestinationen; det sista kapitlet i Telltale Games skildring av Bruce Wayne och hans kända alter ego Batman.

Det femte och avgörande avsnittet, City Of Light, tar direkt efter där Guardian Of Gotham (9/10) slutade och oavsett vilket avgörande beslut jag fattade i förra delen kastas jag in i lejonkulan där den mörke riddaren kämpar mot antingen Pingvinens eller Two-Faces hejdukar.

Overwatch drar igång med jultema

Ett av årets mest populära spel; Overwatch (8/10), har under året kört med speciella evenemang där spelare kunde spela tidsexklusiva spellägen och samla unika dräkter. Både sommar-OS och Halloween har passerats, och nu när vi väntar på tomten presenterar Blizzard det mysiga jultemat Winter Wonderland.

Sida 16 av 20

Drivs med WordPress & Tema av Anders Norén