Konstnärliga ambitioner är trevligt. Speciellt i tevespelsvärlden där det kommersiella oftast får stå främst. En stor speltitel med stor produktionsbudget måste tjäna enorma pengar för att anses vara en framgång och då är det svårt att göra annat än att leverera vad den stora massan vill ha.
Därför är jag mycket förtjust i att det i skuggan av jättarna vuxit fram mängder av små studior som gör kortare, enklare och, kanske viktigast, billigare spel som vågar ta ut svängarna lite. Spel som vågar vara lite smalare och lite klurigare att få grepp om är en frisk fläkt.