Den svenska PlayStation-bloggen

Månad: juni 2019

Recension: Dragon Star Varnir [PS4]

Det har blivit dags för ett besök i de japanska rollspelens underbara värld och denna gång slungas vi in i en värld som terroriseras av bångstyriga drakar och modemedvetna häxor. Protagonisten Zephy tillhör den högt respekterade orden, kallad Den Eviga Vilans Riddare. På uppdrag av sin andlige ledare, tillika kejsare, är de i första hand häxjägare i guden Varnirs namn.

Häxor ses nämligen som roten till allt ont då de alla bär på en växande drake i sina magar. Detta kallas i folkmun drakens förbannelse då häxor i regel dör innan de hinner genomleva sina tonår då draken bryter sig ut innan dess.

Recension: Warhammer: Chaosbane [PS4]

Företaget Games Workshops olika figurspel har under årens lopp gett upphov till ett stort antal digitala spel. Då deras figurspel har funnits och utvecklats i över 40 år är det därför en djup gryta att hämta inspiration ur när det kommer till spelskapande.

Warhammer: Chaosbane tar avstamp i Age of Sigmars fantasyvärld där trollkarlar, krigare, demoner och alla möjliga sorters oknytt lever för att göra livet surt för varandra. I rollen som alvmagiker, dvärgkrigare, människosoldat eller alvisk bågskytt befinner jag mig i en tid som utspelar sig strax efter ett stort slag.

Vad spelar du i helgen? [Vecka 23 2019]

För de som har klämdagar på jobbet befinner vi oss nu i den andra långhelgen i rad och som om inte det vore nog, startar E3 denna helg. Sommaren dök upp från ingenstans och de senaste dagarna har bjudit på tropisk värme.

Men om du är en inbiten spelare så låter du givetvis inte vädret styra över dina spelplaner. Kanske kör du lite go-cart i Team Sonic Racing (8/10) eller äventyrar mitt under ett pågående inbördeskrig i Erebonia i The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II (10/10)? Oavsett så vill vi förstås höra vad dina spelplaner för helgen är.

Recension: Observation [PS4]

Rymden kan vara en kall, mörk och ogästvänlig plats. Detta märker besättningen på rymdstationen Observation ganska fort, efter att stationen försätts i ett nödläge. En kollision har uppstått och utöver att skaka om personalen och slå av vissa av de nödvändiga systemen så har skeppets artificiella intelligens – SAM fått lite skavanker och tappat lite av sitt minne.

Vad som borde ha varit ett rutinuppdrag blir lite mer obehagligt och livsfarligt då delar av stationen är direkt ogästvänliga och saknar livsuppehållande system. Emma Fisher, en av de modiga astronauterna, försöker få igång stationens AI för att se hur omfattande skadorna är, och tillsammans börjar de inse det allvarliga i situationen.

Inför E3 – Square Enix

Square Enix är utan tvekan den utgivare som har den största förbättringspotentialen jämfört med förra året. Visst var det spännande att se bland annat Just Cause 4 och Shadow of the Tomb Raider förra året, men när detta blandades upp med det både märkliga och avgrundsdåliga The Quiet Man är det svårt att ge ett högt medelbetyg.

Inte ens Kingdom Hearts III lyckades övertyga, då majoriteten av trailern som visades redan hade spelats upp på Microsofts presentation och kändes därför som lågprioriterat av utgivaren.

Inför E3 – Ubisoft

Bortsett från Microsoft ser det ut som att Ubisoft kan stå för årets mest fullsmockade presentation, och det finns dessutom en hel del intressanta spel som jag själv ser fram emot. Det står dock redan klart att Skull & Bones kommer att avstå från E3 i år, då det har åkt på ytterligare en försening och förväntas bli klart någon gång under 2020. Det skulle inte förvåna mig om de vid något tillfälle har börjat om från grunden och satt siktet mot nästa konsolgeneration.

Innan mässan avslöjade Ubisoft att de skulle släppa fyra stora titlar under nuvarande räkenskapsår (som sträcker sig till och med mars 2020), och endast ett av dessa spel är för närvarande känt – nämligen Ghost Recon: Breakpoint. Detta spel kommer att vara liknande stilen vi fick i Ghost Recon: Wildlands (8/10), fast med några nya mekaniker som är lånade från populära överlevnadsspel.

Recension: The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II [PS4]

Många japanska rollspel har helt fristående delar med små gemensamma element, men The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II bryter normen och är en direkt fortsättning från det spännande slutet i föregångaren. Om du har spelat The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel (10/10) så vet du vad du har att vänta, då tvåan använder samma spelmotor men med några fräscha nyheter.

Huvudpersonen Rean Schwarzer vaknar ensam efter att ha varit utslagen sedan den rafflande slutstriden från första spelet. Inbördeskriget är i full gång och fokus ligger på att hitta och återförena sina klasskompisar i Class VII.

Inför E3 – Bethesda

När Bethesda klev in på E3-scenen vid denna tid förra året hade de stora mängder medvind med hjälp av starka spellanseringar. Det gick så pass bra för dem att Metacritic utnämnde dem till bästa utgivare baserat på betygssnittet deras spel uppnådde under det gångna året, och allting pekade verkligen uppåt även efter en ganska stark presentation på mässan.

Nu ett år senare med facit i hand ser väl kanske saker och ting inte riktigt lika positiva ut. Fallout 76 släpptes och lanseringen kan liknas med en av de mer utdragna trafikolyckorna som har skett, där elände efter elände bara avlöste varandra. Allt från ett fundamentalt trasigt spel till missvisande marknadsföring av specialutgåvan, och som kronan på verket läckta personuppgifter skapade en av de stökigaste spellanseringarna jag kan påminna mig om.

Recension: Team Sonic Racing [PS4]

Det finns nog många spelintresserade människor ute i världen som är av åsikten att Segas blå igelkott Sonic har en något skamfilad image. Jag tänker inte bara på den kommande filmen vars design av karaktären blev något av ett skämt på nätet, utan även på många av de senare spelen som ibland används som exempel på oslipad speldesign.

Ibland känns det nästan som att Sonic har hamnat i ett fack med populärkulturella ting som folk tycker om att hata och håna utan att de egentligen har någon större erfarenhet av objektet personligen, nästan som att det skulle vara ”inne” att tycka illa om det. Men är Sonics image helt kraschad? Är han, likt punken, död?

Inför E3 – Electronic Arts

Vi börjar nu närma oss årets E3-mässa med stormsteg, och det innebär så klart att det är dags för våra årliga genomgångar av varje utgivares presentation. Spekulationer och önsketänkande kommer att hagla, och förstås kommer en del säkra kort att komma upp också.

Årets mässa kommer att se ganska annorlunda ut jämfört med förra året, med ett par förändringar i upplägg och deltagande. Till exempel kommer inte Electronic Arts att hålla en traditionell scenpresentation i år, utan kommer istället att erbjuda en rad olika streamade uppvisningar.

Sida 2 av 2

Drivs med WordPress & Tema av Anders Norén