Den svenska PlayStation-bloggen

Månad: juli 2018

Martins PlayStation-fynd i Japan, del 1

Under mina tre veckors semester i Japan, erbjöds det en del tillfällen att botanisera lite grann i de olika affärerna som säljer spel och elektronik. I vår favoritstad Kobe finns ett stort shoppingcenter som kallas Umie och där översta våningen är fullspäckad av godsaker. Det rikstäckande företaget Sofmap stoltserar här med elektronik i överflöd men även ett ganska omfattande utbud av speltitlar.

Det som är så trevligt är att spel som har återlämnats eller inte har sålts, erbjuds till ett mycket lägre pris än de nya titlarna; lite som MediaMarkt, men bra. Förutom att plocka på mig paketeringen av Persona 3: Dancing in Moonlight och Persona 5: Dancing in Starlight för ringa 14000 Yen, fick jag även en smått galen idé när det gällde de prissänkta spelen.

Vad spelar du i helgen? [Vecka 27 2018]

Hoppsan, har det redan gått en hel arbetsvecka? De tidiga skiften på jobbet har gått undan i ett rasande tempo och plötsligt är det helg.

Under den gångna veckan har det inte bara förekommit strålande solsken, men vi har recenserat flera heta speltitlar också. Vem vet, du kanske spelar ger dig iväg på äventyr i Unravel Two (9/10) eller kör snabba bilar i The Crew 2 (6/10) nu i helgen? Men först ska vi berätta om våra spelplaner inför veckans sista dagar.

Recension: Salary Man Escape [PSVR]

Det har under det senaste året släppts massor av VR-spel som med varierande framgång vävt in humor i sin presentation och Salary Man Escape är ännu ett. Det är ett satiriskt pusselspel som driver med fenomenet kontorsslav, en anställd på ett stort företag på en obetydlig position och långa arbetsdagar.

Det första jag tänker på när jag börjar spela är familjespel som Jenga och Plockepinn, då pusslen handlar om att dra ut staplade block så att den kostymklädde figuren kan nå dörren. Vissa banor har dessutom kaffekoppar och ibland ett mynt som du uppmuntras att hitta, men grundkonceptet är enkelt att greppa.

Recension: The Crew 2 [PS4]

En av de svåraste sakerna i spelutveckling är att förvandla ett bra koncept till en lyckad slutprodukt, vilket åskådliggjordes tydligt när The Crew släpptes 2014. Till en början såg det ut att kunna fylla det tomrum som lämnades efter Electronic Arts slutade satsa på nya Burnout-spel, men det var inte riktigt det vi fick till slut.

När uppföljaren tillkännagavs började hoppet höjas på nytt. Skulle Ubisoft lära sig från de tidigare misstagen och faktiskt skapa det arkadiga racingspelet jag suktade efter?

Recension: Lumines Remastered [PS4]

Aleksej Pazjitnovs klassiska Tetris har varit en stor inspiration för pusselspel i årtionden. Konceptet med fallande block har genomgått flera förändringar och nya idéer utvecklade hela genren.

Ett praktexempel är Lumines, som släpptes till PlayStation Portable 2004. Om du, likt undertecknad, inte har spelat det musikaliska pusselspelet när det begav sig kommer en ny chans i HD-upplagan Lumines Remastered till PlayStation 4.

Recension: Unravel Two [PS4]

Unravel (7/10) blev lite av en publikfavorit under E3 2015, då skaparen Martin Sahlin charmade den samlade journalistkåren och många tittare där hemma med sin lätt obekväma presentation och en fysisk version av Yarny. Det lilla garntrollet blev lagom varmt mottaget när själva spelet kom ut, men spelets hemtrevlighet och mysighet blev nästan unisont hyllat.

Unravel Two börjar på ett vackert hav i storm. Den röda protagonisten kämpar förgäves med att hålla en liten fiskebåt på rätt köl. När de ilskna vågorna till slut blir för mycket kastas hen iland på en karg ö. Men vår hjälte är inte ensam, ur en uppspolad väska kryper en blå garntott fram och tillsammans beger de sig mot öns ståtliga fyrtorn.

Sida 2 av 2

Drivs med WordPress & Tema av Anders Norén