Den svenska PlayStation-bloggen

Månad: juli 2017 Sida 2 av 4

Recension: Superhot [PS4]

Det är inte ofta vi får se omvälvande innovationer inom förstapersonsskjutare, men när Superhot gjorde inträde på marknaden under förra året stod det genast ut från mängden. Med grundidén att tiden i spelet bara passerar när du rör dig förvandlas högoktaniga actionscener till schackliknande pussel med kreativa utmaningar.

Ungefär 1,5 år senare är det dags för spelet att äntligen nå PlayStation, och den stora frågan är om dessa idéer fortfarande känns nya och fräscha idag.

Recension: Star Trek: Bridge Crew [PSVR]

Jag måste erkänna att jag aldrig någonsin känt mig dragen till äventyren i Star Trek, vare sig serierna (undantaget Star Trek: Voyager) eller filmerna. Anledningen är att jag i slutet av 70-talet föll pladask för ett annat rymdepos, skapat av George Lucas. Det politiska spelet blandat med det verklighetstrogna kaptensansvaret och förhållandet till andra raser var inte i linje med vad jag önskade mig av ett rymdäventyr, åtminstone inte på den tiden. Men det var då det.

I Star Trek: Bridge Crew axlar jag ansvaret som kapten på U.S.S. Aegis där jag och min besättning har ett väldigt viktigt uppdrag; att utforska ett Klingon-infesterat område kallat The Trench. Vulcan-rasen behöver en ny plats i universum som de göra till sitt hem och förhoppningsvis går det att finna ett hopp för rasen i denna vackra men besynnerliga sektor av rymden.

Nytt på PlayStation Store [Vecka 29 2017]

Så här mitt i sommaren brukar det ju vara läge att gräva fram de spel som hamnat vid sidan under årets mest hektiska månader, vilket kan behövas med ett så spektakulärt första halvår som vi har bjudits på under 2017. Men även under de lugna perioderna tycks det sippra ut spel som är värda att prioritera. Dels får vi äntligen ta del av det kreativa och nyskapande Superhot, som har funnits tillgängligt på konkurrerande plattformar ett längre tag nu. Om du dessutom har ett PSVR-headset i din ägo kan du avnjuta Superhot VR, som bjuder på en helt separat upplevelse och en annan kampanj.

Skulle du vara på humör för ett taktiskt rollspel istället ligger troligtvis Children of Zodiarcs högt på din önskelista. Spelet bjuder på intressanta inslag lånad både från brädspel och kortspel för att skapa unika system som skiljer spelet från andra verk i genren.

Ni no Kuni II: Revenant Kingdom blir försenat

Under föregående vecka, fick rollspelsentusiaster av den japanska läran något av en kalldusch. Ni no Kuni II: Revenant Kingdom som skulle ha släppts till PlayStation 4 i november, kommer inte oss sugna spelare tillhanda förrän i början av 2018.

Akihiro Hino som är spelets regissör, har yttrat sig i ett meddelande och berättat att titeln behöver ytterligare några månaders utveckling för att leva upp till spelarnas förväntningar.

Prova Mass Effect Andromeda gratis i 10 timmar

Alldeles nyligen släppte Electronic Arts nyheten att Mass Effect Andromeda (8/10) blir gratis att spela för spelare som ännu inte bestämt sig om de vill följa med på Ryders äventyr i galaxen. Under de första tio timmarna kan du själv avgöra om detta är en titel som du vill köpa eller kanske skippa till förmån för annat.

Jag har själv inte ens hunnit ta ställning till huruvida spelet är värt min tid eller inte, men om jag ska lita på Johans omdöme (ja, det ska man alltid), verkar det visserligen som ett säkert kort.

Destiny 2-tävlingen är avgjord

Förra veckan drog vi igång en tävling för alla som törstar efter den kommande onlineskjutaren Destiny 2, och i potten låg en inträdesbiljett till betatesten av spelet som påbörjas nu i veckan. Vi ville veta vilket vapen som du helst av allt skulle vilja se i din blivande arsenal, och förstås fick vi flera kreativa bidrag, med allt från blåsrör till strålvapen.

Vad spelar du i helgen? [Vecka 28 2017]

Spelbranschen har nått fram till det traditionsenliga sommarlugnet som brukar infinna sig i juli varje år. Det är ju förstås ett ypperligt tillfälle att ta tag i den ständigt växande spelhögen innan hösten börjar närma sig. Vi har ju dock fått se en ganska stor spellansering denna vecka, även om det handlar om en nyversion. Jag tänker förstås på Final Fantasy XII: The Zodiac Age, som dessutom hamnade på mitt bord för recension.

Vi har dessutom inkasserat en kod till nästa veckas betatest av Destiny 2, och denna har du förstås möjlighet att vinna om du deltar i vår pågående tävling.

Nu är det dock dags att se över vad helgen kommer att bjuda på i spelväg!

Recension: Final Fantasy XIV: Stormblood [PS4]

Spel som medium har förändrats ganska mycket sedan Final Fantasy XIV först såg dagens ljus. Flertalet konkurrerande massiva flerspelarvärldar har kommit och gått, spelarantalen har gått upp och ner och begrepp som ’Free to Play’ (fritt att spela, kostar för det mesta ingenting att ladda ner och har ingen månadskostnad) har konverterat de flesta spel från månatliga prenumerationer till att mer vara baserade på små, triviala inköp i spelen.

Men dessa förändringar är inte mycket jämfört med resan Final Fantasy XIV har gått igenom. Från den ursprungliga lanseringen i september 2010 har det genomgått en större renovation med tillhörande byte av regissör och släppts igen under nytt namn (Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, 2013) samt fått en större expansion (Heavensward, 2015). Nu är så den andra större expansionen här – Stormblood.

Recension: That’s You! [PS4]

Sällskapsspel med familj eller vänner är rogivande och garanterad långvarig succé på fredagskvällarna, vilket varit ett faktum i många decennier. Nu har denna sociala underhållning tagit ett stort steg framåt med hjälp av vardagliga tekniska redskap i frågesportspelet That’s You!

Detta spel är det första i Sonys satsning på PlayLink där vem som helst kan vara med i leken, genom att använda sig av en mobiltelefon eller surfplatta. Jag kan omedelbart konstatera att det är fascinerande att jag tillsammans med min familj kan spela tillsammans via en nedladdad app och inte med en handkontroll.

Jerrys positiva onlineinteraktioner

Att spela tv-spel ensam är för mig synonymt med spänning, avkoppling och stimulerande passion. Men den härliga stunden då jag får svära vid en förlust, eller skratta då en kompis knuffar ut både hen och mig ur en racingbana är en svårslagen sådan.

Jag har spelat i ungefär 30 år och det har alltid funnits en undermedveten tävlingsinstinkt när jag spelar tillsammans med någon annan, och den intuitionen kommer lyckligtvis aldrig försvinna.

Sida 2 av 4

Drivs med WordPress & Tema av Anders Norén