Den svenska PlayStation-bloggen

Månad: mars 2017 Sida 4 av 6

Recension: Danganronpa 1•2 Reload [PS4]

Genren visuella romaner är riktigt stor i Japan och vanligtvis bjuds spelaren på väldigt mycket text, några få vägval och väldigt lite interaktion. I samlingen Danganronpa 1•2 Reload får du två spel som rättar till det där med interaktionen utan att för den delen skära i berättelsen. Spelen i samlingen är Danganronpa: Trigger Happy Havoc (8/10) och Danganronpa 2: Goodbye Despair (8/10), vilka gavs ut i Europa till PlayStation Vita under 2014.

Spelen har olika huvudpersoner och kan egentligen spelas fristående, men det finns självklart en hel del likheter och seriens skurk är även gemensam i båda titlarna. Premissen är att en skolklass med elever som är ultimata inom något område hålls fångna och en sadistisk svart-vit nallebjörn vid namn Monokuma sätter reglerna för vad som ska hända. Denna maskot är en av de mest minnesvärda spelskurkarna jag stött på, och hans dialoger leder både till skratt och tappade hakor. För att Monokuma ska släppa en elev måste denne begå ett mord utan att bli upptäckt; en minst sagt ångestladdad resa påbörjas.

Nytt på PlayStation Store [Vecka 11 2017]

Jag är säkert inte ensam om att hålla blicken fäst på nästa veckas gigantiska lansering av Mass Effect Andromeda, men en vecka kan ju kännas ganska lång utan någon sysselsättning under tiden. Lyckligtvis finns det en del trevliga spel som dyker upp i veckans uppdatering av PlayStation Store som är väl värda din uppmärksamhet, och då tänker jag i synnerhet på Danganronpa 1.2 Reload. Två av de absolut bästa spelen på PlayStation Vita tar härmed steget från den handhållna plattformen till PlayStation 4, och om du gillar skruvade mordmysterier är dessa spel snudd på obligatoriska.

Recension: Unearthing Mars [PSVR]

Efter att ha spelat en del VR-titlar till PlayStation VR, har jag börjat förstå mängden arbete som ligger bakom en högkvalitativ upplevelse. Det finns flertalet funktioner som behöver simuleras på ett nytt sätt, där bland annat förflyttning är en av dem.

Unearthing Mars från kinesiska spelstudion Winking Entertainment är ett spel som under mindre än två timmar lyckas med konststycket att leverera både utforskning, pussel och rymdstrider. Det visar sig vara en ganska angenäm upplevelse även om spelet lider av en hel del brister både i spelmekanik och utförande.

The Caligula Effect får ett släppdatum och ny trailer

PlayStation Vita-spelet Caligula som var nummer 9 på min lista över årets hetaste Vita-titlar har bytt namn för släppet i väst och heter nu The Caligula Effect. I samband med detta titelbyte har dessutom det Persona-doftande spelet fått ett spikat lanseringsdatum, nämligen den 2 maj.

Jag vill kalla spelet en kusin till Persona av flera anledningar. Spelen har samma författare i form av Tadashi Satomi, båda utspelas i skolmiljö med gymnasieelever i huvudrollen och äventyrandet sker i en parallell värld.

Recension: Darknet [PSVR]

På kvällar, nätter och under våra arbetsdagar jobbar de ökända hackarna för att komma över hemlig information, kreditkortsuppgifter och annan viktig information. De använder allt de hittar för att tillfredsställa personliga mål eller sådana som är uppsatta av de hemliga, celldelade grupper som de tillhör.

Jag är en av dessa skuggvarelser. Jag har tillbringat år i den virtuella cyberrymden för att hitta hemligheter, glömda luckor i försvar och enkla vägar in genom uråldriga brandväggar. Jag bryr mig inte om vems pengar jag stjäl eller vilket slags data jag återförsäljer. För mig är valuta endast nummer i ett ständigt växande kalkylblad, information är bara ett paket mjölk som jag ger till den som betalar mest. Jag är din mardröm; en person som knappt finns, en individ som raderar din personlighet till förmån för frihet. Jag har spelat Darknet.

Ytterligare en ny trailer för Friday the 13th: The Game

Under den gångna helgen i PAX East, passade några producenter från spelföretaget Gun Media på att prata om deras skräckspel Friday the 13th: The Game. Denna flerspelartitel har varit under konstruktion sedan 2015 och lyckades samla ihop drygt 800.000 dollar på Kickstarter.

Gun Media har berättat öppet om teamets arbete och bjudit på mycket information längs vägen, och utvecklarpanelen i Boston var inget undantag.

Veckans spelsläpp [Vecka 11 2017]

Ett osedvanligt fullsmockat första kvartal fortsätter att rulla på i rasande tempo, med en till synes aldrig sinande ström av underhållande spel. Denna vecka kan du till exempel avnjuta två av de bästa visuella romanerna som någonsin har skapats, när de nu tar steget från PlayStation Vita till PlayStation 4. Jag talar förstås om de två första spelen i Danganronpa-serien, som erbjuder spännande mordmysterier med ett fantastiskt karaktärsgalleri.

Om du istället är på smyghumör, kanske Styx: Shards of Darkness kan fylla dina behov. Denna uppföljare kommer förhoppningsvis att ha en bättre implementering av de intressanta idéer som fanns i föregångaren, och då kan det bli ett riktigt intressant spel.

Vad spelar du i helgen [vecka 10 2017]

Det är med skräckblandad förtjusning som jag säger adjö till vecka tio, år 2017. Det ska bli så skönt med helg igen, samtidigt som jag är en aning förfasad över hur snabbt dagarna och veckorna flyger förbi. Alldeles runt hörnet lurar ännu fler, stora och hett efterlängtade titlar såsom Mass Effect Andromeda, Ni No Kuni II: Revenant Kingdom och Persona 5.

Under veckan har vi kunnat erbjuda nyheter om att Hellblade: Senuas Sacrifice nått en milstolpe i utvecklingsarbetet, att PlayStation 4 har fått sitt första klicka-spel och givetvis den, för plånboken, ångestfyllda rean som äntrat PlayStation Store.

Helgen innebär ofta lite extra speltid, och nu är vi nyfikna på vad du ska spela!

Flera datum utannonserade för Vita-spel

I början av året skrev jag två artiklar om några av årets höjdpunkter för PlayStation Vita (del 1, del 2). Många av spelen hade luddiga angivelser om när vi får ta del av dem, men nu har vi fått lite mer information.

En ny trend när det kommer till japanska spel är att de utvecklas parallellt för PlayStation Vita och PlayStation 4, då konsolerna sålt ganska jämnt i Japan, även om den bärbara konsolen behåller ledningen. När det gäller lokalisering till spelare i väst, räknar nog speltillverkarna med betydligt högre försäljningssiffror till PlayStation 4. Trots detta saknas inte lokaliserade titlar till Vita, något som värmer min pendlarhjärta.

Recension: The Incredible Adventures of Van Helsing [PS4]

När jag startar The Incredible Adventures of Van Helsing för första gången får jag Diablo-vibbar. Och då menar jag inte att utvecklaren har inspirerats lite av förebilden, utan snarare gjort en karbonkopia. Det ungerskutvecklade spelet är löst baserat på romanklassikern Dracula av Bram Stoker och du axlar rollen som vampyrjägaren Abraham Van Helsings son. Äventyret utspelas under ett 1800-tal där det finns magi och mystiska maskiner i det påhittade landet Borgovia.

Till din hjälp har du spöket Katrina som slåss tillsammans med dig och ger dig bonusar. Redan på första kartan går jag upp i rang och drabbas av de fruktansvärt röriga menyerna. Att placera ut grundegenskapspoängen är rättframt, men när jag kommer till färdighetssidan är det väldigt bökigt och inte särskilt intuitivt.

Sida 4 av 6

Drivs med WordPress & Tema av Anders Norén