Den svenska PlayStation-bloggen

Månad: november 2016 Sida 4 av 7

Recension: Call of Duty: Infinite Warfare [PS4]

Den årliga novembertraditionen Call of Duty är här, och den tidigare trenden att röra sig mot framtidsmiljöer har accelererats. Det som tidigare har varit stridande robotar och smarta vapen har nu istället blivit fullt utvecklad science fiction med rymdfärder inom vårt solsystem och baser på andra planeter.

Tidsrymden har förändrats, men i grund och botten är det fortfarande ett snabbt och actionpackat spel. Den stora frågan jag hade inför recensionen var om det skulle räcka för Call of Duty: Infinite Warfare för att hävda sig med tanke på hur många extremt välgjorda förstapersonsskjutare som har släppts under årets gång.

Birthdays the Beginning släpps i början av nästa år

Birthdays the Beginning hamnade på min radar i höstas och jag lockades på en gång av spelets koncept; att forma en värld och få varelser att trivas i den. Att Yasuhiro Wada, skaparen av Harvest Moon, ligger bakom projektet gör bara att min nyfikenhet stegras ännu mer.

Min första tanke när jag såg de första glimtarna av spelet, var att det förmodligen kommer att dröja ett bra tag innan vi får möjlighet att lägga vantarna på det. Döm därför av min förvåning när jag fick reda på att det släpps redan i början av nästa år!

Recension: Dishonored 2 [PS4]

Att designa smygelement i ett spel är något som kräver oerhört fingertoppskänsla. Dels ska det vara tillräckligt utmanande för att spelaren inte ska kunna valsa igenom välpatrullerade områden utan konsekvenser, men samtidigt ska det inte kännas överdrivet bestraffande när saker och ting går snett.

Ett av de spel som har lyckats balansera detta absolut bäst är Dishonored, som snabbt seglade högt upp på min personliga topplista när det släpptes under förra konsolgenerationen. Nu när uppföljaren är här, är både mina förhoppningar och förväntningar skyhöga, och mycket ska till för att de ska infrias.

Nytt på PlayStation Store [Vecka 46 2016]

Årets spelhöst börjar sakta men säkert rundas av, men det finns fortfarande en handfull storspel kvar att se fram emot innan vi får pusta ut. Denna vecka domineras onekligen av Watch Dogs 2, som sätter oss i en ambitiöst återskapad version av San Francisco. Det är ju trots allt en passande miljö med tanke på det högteknologiska temat, och förhoppningsvis kan spelet spinna vidare på och förbättra konceptet från första spelet. Det fanns flera bra idéer där, men genomförandet lämnade en del att önska.

Är du istället upplagd för ett peka-och-klickaäventyr av klassisk stil kan Deponia vara något för dig. Efter att ha skördat stora framgångar på PC-plattformen är det äntligen dags för denna serie att leta sig fram till konsolspelare. Resterande delar av serien kommer dessutom att släppas någon gång under nästa år, så det finns massor av pusslande att se fram emot.

Guide: Hur du flyttar med hårddisken från PS4 till PS4 Pro

Om du liksom jag följt Antons guide för hur man byter hårddisk i sin PS4 och tycker 1TB lagringsutrymme är för snålt så tänkte jag beskriva hur jag gjorde för att flytta med min 2TB hårddisk från min PlayStation 4 till min PlayStation 4 Pro.

Det du behöver förutom dina konsoler är en stjärnmejsel, en USB-hårddisk där en säkerhetskopia av din PlayStation 4 ryms (jag använde en 2TB extern USB-disk) och ett USB-minne på minst 1GB som används för att uppgradera Firmware innan säkerhetskopian kan återställas.

Veckans fråga: Vilken är din bästa engångs-spelupplevelse?

Ofta är anledningen att en stark förstagångsupplevelse inte upprepas, att den är negativ. Du chansade på en konstig maträtt som slutade i ett långt toalettbesök, du åkte linbana som fastnade några timmar, du gick på fotboll under ett derby som spårade ur. Men ibland har man en fantastisk positiv upplevelse som sätter sig djupt i minnet men som man av någon anledning aldrig återskapat.

Veckans fråga handlar om dessa spelupplevelser; de som var fantastiska eller utmärkte sig starkt på något annat sätt, men som du aldrig återvände till.

Recension: The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition [PS4]

The Elder Scrolls är en spelserie som i princip är lika långlivad som den är hyllad. Själv hoppade jag inte på tåget förrän när Morrowind släpptes, men sedan dess har jag varit trollbunden av Bethesdas förmåga att skapa öppna spelvärldar som är smockfulla med skrymslen och vrår att utforska.

Varken Morrowind eller Oblivion lyckades fånga mig lika mycket som The Elder Scrolls V: Skyrim gjorde, trots den kolossalt haltande portningen vi fick dras med på PlayStation 3. Den var fundamentalt trasig på otaliga vis och emellanåt ospelbar, men ändå kunde jag inte lägga det åt sidan.

Idea Factory utannonserar tre nya titlar

I sitt årliga pressevenemang under förra veckan, berättade Idea Factory att de har för avsikt att släppa tre spel som vi i väst ännu inte har fått njuta av. Det handlar om lokaliserade versioner av Dark Rose Valkyrie, Hakuoki: Kyoto Winds och Mary Skelter: Nightmares, tre spel som är väldigt olika varandra.

Även om inget specifikt datum är utlovat för något av dem, vare sig för USA eller Europa, är det tydligt att utgivaren har hittat en inkörsport till spelare i väst: PlayStation Vita, en rollspelares bästa vän.

Veckans spelsläpp [Vecka 46 2016]

Vi är nu halvvägs genom november, och vi börjar närma oss slutet på årets spelanstormning. Innan vi får möjlighet att pusta ut är det dock dags för oss att tillbringa några timmar i Ubisofts öppna spelvärldar. Främst syftar jag förstås på Watch Dogs 2 som denna gång tar oss till San Francisco. Föregångaren hade höga förväntningar på sig, och nådde inte riktigt hela vägen, men erbjöd ett bra fundament. Förhoppningsvis kan uppföljaren vidareutveckla konceptet, och framför allt erbjuda en mer sympatisk protagonist.

Om du hellre vill satsa på ett historiskt perspektiv kanske Assassin’s Creed: The Ezio Collection kan tilltala dig. Här får du möjligheten att återvända till några av de mest populära spelen i Assassin’s Creed-serien, nämligen Assassin’s Creed 2, Assassin’s Creed: Brotherhood och Assassin’s Creed: Revelations.

Vad spelar du i helgen? [Vecka 45 2016]

Ännu en hektisk spelvecka är avverkad, och det betyder förstås att vi har en fullspäckad spelhelg framför oss. På redaktionen börjar vi närma oss slutspurten på recensionsåret, men det finns fortfarande en skaplig hög att gå igenom, samt en del riktigt efterlängtade spel som inte ännu har släppts.

Flera på redaktionen har varit ute och shoppat den nya PlayStation 4 Pro nu inför helgen, och vi är säkert inte de enda som är sugna på att hårdtesta den nu när flertalet spel har fått kompatibilitetspatchar. I vanlig ordning går vi igenom några av våra helgplaner, för att sedan lämna över ordet till våra kära läsare i kommentarsfältet.

Sida 4 av 7

Drivs med WordPress & Tema av Anders Norén