Den svenska PlayStation-bloggen

Månad: oktober 2016 Sida 1 av 7

Recension: LEGO Harry Potter Collection [PS4]

Jag vill inte direkt påstå att jag är någon större fan av Harry Potter. Jag har inte läst böckerna, jag har sett de flesta av filmerna men jag tog mig ändå an uppdraget att analysera denna nyversion av LEGO-tolkningen av verken. Genom detta recensionsuppdrag har jag dock lyckats sätta fingret på varför jag inte finner någon större charm i de nya LEGO-spelen längre, och det handlar om karaktärernas sätt att kommunicera.

Flertalet av denna generations LEGO-spel har använt sig av talade repliker, oftast tagna från källmaterialet, vilket har gjort att underhållningsvärdet har sjunkit markant och detta har LEGO Harry Potter Collection åskådliggjort tydligt för mig.

Recension: Batman – The Telltale Series Episode 3 [PS4]

Min resa inom Gotham City fortsätter i det tredje kapitlet av Telltale Games historia om den mörke riddaren; Batman. 

Hittills har jag fått uppleva en högdramatisk färd med dubbelmoral, svek, ångest och mord i dess guidade tur, men än har jag inte nått toppen av Bruce Waynes ansträngande klättring från den misär han utsätts för.

Veckans spelsläpp [Vecka 44 2016]

För tredje veckan i rad är det stora flaggskeppet bland lanseringarna en förstapersonsskjutare, och det är inte heller vilken som helst. Call of Duty: Infinite Warfare gör entré på marknaden på fredag, vilket traditionellt sett betyder att nästan alla andra utvecklare tar ett steg tillbaka och undviker denna vecka för att inte råka försvinna i skuggan. Det är en trend som inte verkar ha ändrats i år heller.

Om du dessutom köper någon av specialutgåvorna av Infinite Warfare, kommer du även att få tillgång till Call of Duty: Modern Warfare Remastered.

Vad spelar du i helgen? [Vecka 43 2016]

Oj och hoppsan vad tiden går fort! Det var inte länge sedan jag kom hem från förra Japan-resan i våras och kände en längtan tillbaka. Nu är jag iväg igen och flyr den svenska snålblåsten till förmån för japansk hövlighet, öronbedövande spelhallar och eventuellt en och annan Hatsune Miku T-shirt.

Veckan har bjudit på rejäla mastodontsläpp såsom Titanfall 2, World of Final Fantasy (9/10) och självklart allas bonde-simulator Farming Simulator 17. Helgen är nästan på oss och nu undrar vi ju såklart om du tänker skörda hö, hoppa in i en stor robot eller bara nöja dig med att ha ett riktigt stort, fyrkantigt huvud.

Recension: Root Letter [Vita]

Min PlayStation Vita har under de senaste åren nästan förvandlats till en maskin som enbart spelar visuella romaner, dels för att det är en intressent genre men även för att den har börjat växa här i väst. Det är en svår balansgång att skapa spel som har ganska få aktiva spelmekaniker, och därför behöver ju berättelsen vara i toppklass för att fånga spelaren.

Root Letter är första spelet i Kadokawa Games nystartade Kadokawa Game Mystery-serie, och det syns tydligt redan från början att det är en satsning som de ämnar att lägga en hel del resurser på.

Chefredaktörens utmaning [Vecka 43]

Med snart bara två månader kvar på året är det dags för slutspurten i denna årslånga utmaning, och för tillfället ser det positivt ut. Trots högvis med spel i recensionshögen, och en ofrånkomlig beslutsångest om vad jag ska spela först, har jag lyckats bocka av ett par titlar i veckan som har gått. Tur är väl detta eftersom storspelen fortsätter att hejdlöst forsa in.

Denna vecka har dock dominerats av spel till PlayStation Vita, vilket är glädjande eftersom det betyder att det fortfarande finns liv i den lilla portabla enheten, trots att så många hävdar motsatsen.

Recension: Rez Infinite [PSVR]

Trots att vi i hushållet har en Sega Dreamcast som vi högaktningsfullt vårdar och spelar på emellanåt, finns det en titel som vi aldrig har spelat på konsolen; Rez. Originalspelet släpptes redan 2001 i Japan, och producenten Tetsuya Mizuguchi som tidigare fört fram klassikern Sega Rally Championship, fortsatte även efter Rez att frambringa storverk, där Lumines kanske lyser allra starkast.

Rez Infinite är, liksom originalet, en rälsskjutare där jag som spelare endast siktar och skjuter. På pappret låter det säkert aningen trist, men efter ett antal sessioner med PlayStation VR på huvudet, kan jag erkänna att jag verkligen trivs i denna techno-dunkande version av 2000-talet.

Månadens PlayStation Plus-spel [November 2016]

Med månadsskiftet runt hörnet vankas ju i vanlig ordning nya spel för alla PlayStation Plus-medlemmar, och vi kommer att bjudas på allt från en stämningsfull vandring genom den engelska landsbygden till vilda bilturer på små kringliga vägar. Det förstnämnda finner vi i Everybody’s Gone to the Rapture (9/10), där vi får uppleva en mystisk berättelse om en folktom by. Detta verk ackompanjeras av ett kort sagt lysande soundtrack som lägger ett rejält fundament för stämningen i spelet.

Mer fartfyllt är det i DiRT 3, där rallysporten är på menyn. Denna spelserie har länge varit ledande i genren och i synnerhet DiRT 3 var omåttligt populärt bland fansen, åtminstone till DiRT Rally (8/10) släpptes och överglänste föregångaren. Det håller dock fortfarande riktigt bra, och erbjuder många timmars högkvalitativt sladdande.

Månadens höjdpunkter [November 2016]

Årets näst sista månad är runt hornet, och även om det inte finns så hemskt många spelsläpp kvar handlar det till stor del om några av årets största titlar. Som om inte detta var nog har ju Sony även en hårdvarulansering att genomföra, knappt en månad efter sjösättningen av PlayStation VR (8/10). Jag talar förstås om den trimmade PS4-modellen PlayStation 4 Pro, som kommer att vara konsolvärldens första steg mot spel i 4K-upplösning.

Har du ingen TV som klarar denna upplösning går du ändå inte lottlös om du köper Pro-modellen, eftersom spel som stödjer konsolen kommer att erbjuda stabilare bildfrekvens och bättre bildkvalitet.

Recension: Skylanders Imaginators [PS4]

Ett nytt år, ett nytt spel i samma serie. Activision är mästare på iterationer och 2016 bjuder inte på några undantag. Förra årets utveckling av Spyros lösryckta äventyr gav oss fordon att åka omkring i, och i år är det dags att låta fantasin flöda fritt.

Skylanders Imaginators bygger på idén att vi spelare ska skapa helt egna, nya Skylanders-hjältar. Detta görs genom att använda speciella kristaller av olika slag där varje element spelar roll. Grundämnena är sex till antalet och beroende på vilket som används, får din imaginära hjälte olika krafter.

Sida 1 av 7

Drivs med WordPress & Tema av Anders Norén