Tänk dig ett spel där Top Gun kolliderar nos mot nos med Quake eller Doom (8/10). Ett spel där det mesta går i överljudsfart och där striderna växlar tempo likt ett femton minuter långt epos av Dream Theater. Ungefär här någonstans landar Strike Vector EX, utvecklat av franska studion Ragequit Corporation.
I grund och botten är detta ett spel där det är tänkt att spelare ska mötas i strid via internet, Klassiska lägen så som Deathmatch för lag och Capture the flag är solida flerspelarupplevelser och finns självklart representerade i spelet. Som en långsam ensamspelare, finner jag dock glädjen i något helt annat, även om det fortfarande rör sig om matcher på internet.