Den svenska PlayStation-bloggen

Månad: november 2015 Sida 4 av 6

Game of Thrones Season 1 avslutas idag

Telltale Games har sannerligen en förmåga att anpassa den toppklassiga berättarstilen de etablerade i The Walking Dead efter många olika miljöer och berättartoner. Nyligen knöt de ihop säcken på det smått lysande Tales from the Borderlands (8/10), och nu är det dags att försöka göra samma sak med Game of Thrones.

Säsongen har hittills varit ganska välberättad och utvecklarna har på ett effektivt vis lyckats skapa intressanta sidospår som har kryddats med några av de bekanta huvudkaraktärerna från originalverket. De har sannerligen anammat förlagans tendens att chocka med rejäla 90-graderssvängar i berättelsen.

Veckans fråga: Vilket Star Wars-spel tycker du är bäst?

Dagen D är snart här – de enorma fyrfota krigsmaskinerna landar snart på Hoth och påbörjar sin långsamma färd mot rebellernas bas. De kommer att krossa allt i sin väg och om inte Prinsessan Leia, Han Solo och Luke Skywalker agerar snabbt, riskerar allt att gå förlorat. Star Wars: Battlefront dyker snart upp i affärerna och börjar förladdas för de som föredrar digital distribution.

För att hedra denna ödesdigra dag, tänkte vi på bloggen dela med oss av några godbitar i Star Wars speluniversum. Vi tänker tillbaks på de där härliga titlarna som fick oss att trumma Imperial March under tiden spelet laddades in eller de där vi utforskade okända delar av molnstaden Bespin. Veckans fråga handlar helt enkelt om vilket spel du tyckte bäst om i George Lucas galax långt, långt borta för länge, länge sedan…

Recension: Need for Speed [PS4]

Efter en del lyckade år med undertitlar som Hot Pursuit och Most Wanted (nej, The Run räknas inte) är det dags för en omstart av Need for Speed-serien. Uppdraget har tilldelats svenska spelstudion Ghost Games som med Criterion Games hjälp låg bakom Need for Speed: Rivals (8/10), ett spel som jag uppskattade väldigt mycket.

Denna gång är det en återgång som fistbumpar rejält med de äldre bröderna i Need for Speed: Underground-universat där illegala gatulopp och mängder av verkstadsbesök bejakas. För att ge en insyn i kulturen kring trimmade bilar, har spelstudion valt att bjuda spelaren på en mängd mellansekvenser med skådespeleri utfört i förstapersonsvy. Frågan är bara om spelserien behöver det i sin återuppståndelse eller om den klarat sig bäst utan?

Veckans spelsläpp [Vecka 47 2015]

Efter förra veckans enorma lansering av Fallout 4, som enligt Bethesda resulterade i 12 miljoner skeppade exemplar, är det dags för ännu ett omfattande spelsläpp i form av Star Wars: Battlefront. Detta svenskutvecklade Star Wars-spel hade en väldigt lyckad stresstest för några veckor sedan där Electronic Arts rapporterade att nio miljoner spelare deltog, och inte helt oväntat är förväntningarna väldigt höga på denna onlineskjutare.

Veckan bjuder även på en fysisk lansering av Telltale Games tolkning av Game of Thrones som ger tillgång till alla sex episoder. Jag har själv längtat efter säsongsavslutet av denna serie som definitivt har hållit Telltales sedvanligt höga klass när det gäller berättandet. Detta i kombination med den härliga fantasyvärlden från George R. R. Martins verk har hittills varit en vinnande kombination.

Vad spelar du i helgen? [Vecka 46 2015]

Fallout 4-veckan har kommit och gått, Sverige står mer eller mindre stilla av alla plötsliga insjuknanden och värmen i medborgarnas boenden har ökat några grader på grund av heta PlayStation 4-enheter som aldrig slagits av.

Trogen mitt kall, har jag inte spelat mer än någon timme av Bethesdas nytillskott i den postapokalyptiska spelserien, utan ägnat tiden åt andra nödvändigheter. En snabb koll i vänlistan på PlayStation Network skvallrar om att detta inlägg uteslutande kommer att innehålla ord som tomhet, vildmarksöverlevnad, lasergevär och ”power armor”. Strunt samma – har du tid i helgen att göra något annat än att utforska Boston, då är det intressant men annars får du gärna dela med dig av spektakulära upptäckter i Fallout-universat!

Prototypen av Indivisible är nu tillgänglig i Sverige

I raden av lyckade pengasamlarkampanjer finns många solskenshistorier där utvecklarstudion Lab Zero står för den senaste. Deras kampanj på Indiegogo har på ganska kort tid samlat ihop nästan en miljon dollar men det är inte därför jag skriver om spelet Indivisible! Anledningen är istället att vi som spelare får uppleva något alldeles unikt i den här formen av publikinvestering; vi får prova på spelet redan nu!

Visserligen är spelet i ett väldigt tidigt stadium för tillfället men istället för att bjuda oss en video med idéer och bilder, går utvecklaren steget längre och låter oss redan nu smaka en aptitretare. Spelet är i så tidig utgåva att det knappt kallas för en beta- eller alfaversion, utan istället en prototyp.

Recension: Call of Duty: Black Ops III [PS4]

Vissa saker i spelbranschen går nästan att ställa klockan efter, och en av dessa är det årliga Call of Duty-spelet. Activision har haft stora framgångar med denna serie, och även om det finns folk som kritiserar de årliga släppen är det svårt att argumentera med de otroliga försäljningssiffrorna.

Numera roterar dessutom serien på tre utvecklare, vilket innebär att varje nytt spel har tre års utvecklingstid. Denna cykel är förstås både på gott och ont med tanke på att varje utvecklare får gott om tid att implementera sin vision, men det kan bli svårt att skapa någon form av kontinuitet eftersom det per definition handlar om separata utvecklare.

Recension: Poncho [PS4]

”Din poncho är det enda som är speciellt med dig.” häver en av de många robotarna som befolkar den här världen ur sig till den lille kubformade äventyraren i titelrollen. Men stämmer då denna metainsprängda självinsikt att gimmicken ifråga är det enda som sticker ut här? Verket är enligt utvecklarna inspirerat av Megadrive-spel, och när det gäller retro är det kanske inte nyskapande som är det mest efterlängtade ändå.

Stranger of Sword City släpps i vår

Kan du inte få nog av att utforska grottor och fängelsehålor en spelruta i taget? Gillar du att nöta monster i evinnerlighet för att öka dina karaktärers nivå och hitta användbara vapen? Behöver du ett nytt, japanskt rollspel till din PlayStation Vita? Bra! NIS America har nämligen bekräftat att det nya spelet Stranger of Sword City från utvecklarna bakom Demon Gaze (7/10), kommer till oss i väst!

Den här gången har studion Experience Inc än en gång vandrat lite vid sidan av sitt vinnande koncept och bjuder nu spelaren på en grafisk utformning som är lite mer åt västerländsk stil. Du kan med andra ord inte förvänta dig trådsmala kvinnliga karaktärer med stora ögon och manliga diton med galna frisyrer. Istället serveras det visuella i en förpackning som jag vill likna vid en slags serietidningsversion av västerländsk, mörk fantasy.

Nytt på PlayStation Store [Vecka 46 2015]

Idag är det internationella Fallout 4-dagen, och jag är förmodligen inte ensam om att längta till den postapokalyptiska ödemarken. Det är utan tvekan veckans största lansering, och vi har dessutom tillägnat veckans fråga till det efterlängtade spelet.

Det är dock inte det enda spel som släpps denna vecka, även om flera utvecklare har gjort sitt bästa för att undvika denna mastodont. Vad sägs till exempel om det japanska rollspelet Sword Art Online: Lost Song? Eller den actionpackade skjutaren Kromaia Ω?

Sida 4 av 6

Drivs med WordPress & Tema av Anders Norén