Det dröjde ett bra tag innan jag tog chansen och köpte OlliOlli, mest på grund av de första intrycken jag fick av spelet när jag testade det på Gamescom 2013. Det var vid tillfället väldigt opolerat och svårt att greppa, samt att det inte riktigt är ett spel som passar för en snabb spelsession på ett smockfullt mässgolv.
När jag köpte det för några veckor sedan klickade det till slut för mig och jag blev helsåld på det härliga konceptet. Trots att det är ett tvådimensionellt spel tilltalar det verkligen den delen av mig som tillbringade alldeles för många timmar med de gamla Tony Hawk-spelen.