Den svenska PlayStation-bloggen

Månad: januari 2014 Sida 4 av 5

Troféjakten kan börja!

Vår chefredaktör ska under en månads tid jaga så många troféer som bara möjligt. Kvantitet på kort tid istället för kvalitet på lång tid är det som gäller, så glöm enkla LEGO-spel och andra titlar som kräver mycket tid – det ska gå snabbt!

Han kommer inte heller att kräva 100 % i alla spel. Om det är en mindre titel eller ett spel som ger många troféer under dess relativt korta kampanj så fungerar det också. Åter igen, kvantitet är nyckelordet för denna galna månad.

Recension: Killzone: Shadow Fall [PS4]

Rent tekniskt är Killzone: Shadow Fall ett praktexemplar bland PlayStation 4-spel. Det rullar silkeslent i äkta 1080p-upplösning och ser på sina ställen bedårande stiligt ut. Ljuseffekterna ger miljöerna liv och känslan av storskalighet är hisnande på ett par banor. Vill du ha en liten smak av vad den nya generationen innebär i detta avseende är det här definitivt spelat att testa.

Vad spelade du i helgen? [Vecka 3 2014]

Det är dags att sammanfatta helgens eskapader! På redaktionen har vi kämpat med kluriga kontroller, återupplevt gamla minnen och besökt framtiden. Men vad har du spelat i helgen?

Vad spelar du i helgen? [Vecka 2 2014]

Det är tomt på spelfronten så här i början av året, men visst kan vi väl roa oss ändå? Det är dags att beta av skämshögarna, julklappspelen och kanske ett och annat reaklipp från PSN. Så kom och kolla vad redaktionen syssla med – och glöm inte att berätta vad du tänker spela i helgen!

Recension: Knack [PS4]

Även om försäljningen av PlayStation 4-konsoler verkar ha gått oförskämt bra är det många som kan skriva under på att spelutbudet till den nya konsolen haft en riktigt knackig start. Själv har jag visserligen haft ganska kul med startutbudet då det bjöd på en rad lyckade multiformatstitlar, men jag kan förstå att folk är besvikna då de konsolexklusiva titlarna lyser med sin frånvaro, och bland de få som har släppts är det i stort sett bara Resogun (9/10) som kommer att bli ihågkommit.

Bland de andra exklusiva lanseringstitlarna finner vi familjeäventyret Knack, vars syfte är att öppna dörren till den nya konsolgenerationen genom att bjuda på ett Pixar-osande actionspel sett ur fågelperspektiv för upp till två spelare.

För femtioelfte gången utlovas ett ”riktigt” Alien-spel i och med Alien: Isolation

Nyheten finns redan där ute i mediabruset – SEGA låter utvecklaren The Creative Assembly göra ett spel baserad på Alien och Aliens. Alien: Isolation ska utspelas 14 år efter Alien och 43 år före Aliens, antagligen för att få det bästa av två världar då trean och fyran (samt alla spin-offs) inte brukar förekomma högst upp bland favoriterna i denna filmserie. Givetvis får vi också närmast en garanti att det den här gången ska bli ett ”riktigt” Alien-spel. Precis som det sades med både Aliens vs. Predator och Aliens: Colonial Marines under denna konsolgeneration.

Jag minns själv när jag under Gamescom-mässan för tre och ett halvt år sedan satt i en perfekt möblerad låtsasbunker för att höra hur Randy Pitchford, mannen bakom Borderlands, berättade att de skulle lyckas med att fånga stämningen i Aliens. Spelsekvensen som spelades upp från Colonial Marines bekräftade all hajp och senare förhandsevent pekade åt samma håll – det här skulle bli det bästa Alien-spelet.

Nytt på PlayStation Store [Vecka 2 2014]

Vinterdvalan i PlayStation-butiken är äntligen över, även om det faktiskt inte är jättemånga spännande saker som händer där. Lyckligtvis finns delar av januari-rean kvar, så spana in den för några riktigt fina kap. Jag själv köpte cirka dussinet, trots mitt redan enorma PS3-bibliotek.

Spel

  • The Raven: Legacy of a Master Thief (PS3) – 249 kronor
  • MotoGP 13 Compact (PS3) – 135 kronor (en avskalad variant av det ordinarie spelet)
  • Don’t Starve: Console Edition (PS4) – 123 kronor (gratis för abonnenter av PlayStation Plus)

Recension: Angry Birds Star Wars [PS4]

Det är märkligt hur olika pris spel kan ha beroende på vilket format de släpps till. Med några få undantag brukar riktigt stora och omfattande spel till mobiltelefoner och surfplattor kosta någonstans mellan 7 och 38 kronor, medan de allra simplaste och kortaste konsolspelen nästan alltid går loss på tresiffriga belopp.

Av någon konstig anledning har jag lärt mig att acceptera dessa skeva prisbilder. Ibland kommer jag på mig själv och hur konstigt min hjärna fungerar när jag drar mig från att köpa ett extremt avancerat strategispel till min surfplatta eftersom 50 kronor är hiskeligt dyrt på den plattformen, samtidigt som jag kastar mig över mediokra pusselspel till PS Vita när de reas ut för det fenomenalt låga priset 350 kronor. Man får vad man betalar för brukar det heta, men i de här fallen tror jag inte riktigt att det stämmer.

Dark Souls-café öppnar i Tokyo

I avdelningen spelfranchiser som får temabarer uppkallade efter sig är kanske Dark Souls en av de mest otippade. Dragon Quest och Resident Evil har redan haft sin del av kakan – men så även en Capcom-temabar komplett med zombiehjärna-desserter.

Sony visar upp tjänsten Playstation Now

Spekulationerna var många när Sony köpte streamingföretaget Gaikai i mitten av 2012. Företaget har givit oss ett par vaga fingervisningar under 2013 men nu under presskonferensen på CES i Las Vegas kom så äntligen något någorlunda konkret.

Under 2014 kommer Sony att lansera Playstation Now, en strömmningstjänst för spel ifrån de tre tidigare Playstation-konsolerna. Den kommer att fungera på både Playstation 3, Playstation 4 och Playstation Vita. Dessutom kommer årets modeller av tv-apparater från Sony att ha tjänsten inbyggd och slutligen även appar till surfplattor och telefoner lite senare.

Sida 4 av 5

Drivs med WordPress & Tema av Anders Norén